Mégane « MilanoHope », du ZQSD aux stratégies marketing

  • 1) Déjà, peux-tu te présenter pour nos lecteurs qui ne connaissent pas encore MilanoHope ?

  • Bonjour, je m’appelle Mégane, j’ai 24 ans. Je viens du Luxembourg et vis maintenant à Metz.
    Je suis streameuse et youtubeuse jeux-vidéo depuis 2 ans. Anciennement joueuse de haut niveau sur Overwatch, je créer aujourd’hui du contenu Fortnite à des fins pédagogiques sur Youtube (guides, astuces, tutos) ainsi que des événements communautaires avec Epic Games, ou bien directement sur mes lives Twitch.

  • 2) On te connaît en tant que Streameuse mais nous savons que tu as créé ton agence marketing « Milano&Co ». Comment s’est développée cette idée de « reconversion » ?

  • Ayant fait des études dans le marketing, j’ai longtemps travaillé, de manière officieuse, pour différentes associations, agences ou entreprises spécialisées dans le jeux-vidéo et de l’esport. Ce n’est qu’à partir de la fin d’année 2018 que j’ai décidé d’officialiser les choses et surtout de commencer cette aventure accompagnée d’une chef de projet et d’un développeur.
    C’est donc en décembre 2018 que j’ai ouvert Milano&Co, une agence marketing spécialisée dans les jeux-vidéo et l’esport mais pas que ! Puisque nous avons aujourd’hui plusieurs clients de la région qui sont venus nous demander de l’aide.
    Notre agence allie expérience et passion afin d’accompagner des projets de la réflexion à leur mise en oeuvre. Nous nous exprimons autour des 4 axes :
    ● Le digital marketing (création de contenu digital, community management, digital branding, …).
    ● La gestion de projet (création de plan marketing ou de communication, gestion des ressources, mise en place de planning, …).
    ● Le graphisme (création de charte graphique, webdesign, print, …).
    ● Le développement (création de sites web interactifs avec HTML5, CSS, JavaScript, Bootstrap, WordPress, …).

  • 3) Comment arrives-tu à gérer ton activité de streameuse parallèlement à ton job de responsable marketing ?

  • Mes journées sont très longues, j’ai plusieurs activités : MilanoHope (création de contenu multimédia, animation de communauté, …), Milano&Co (agence marketing spécialisée dans les jeux-vidéo et l’esport) et à côté je suis en train de valider à bac +4 en tant que responsable marketing.
    L’important c’est l’organisation ! Je ne m’ennuie jamais et j’ai très peu de moment à moi, mais j’ai de la chance car je fais tout ceci avec plaisir et passion, donc je ne compte pas mes heures.

  • 4) Quelles sont les compétences que tu as eu l’occasion de retrouver aussi bien dans le streaming, que dans le marketing ?

  • En soit, le streaming est de la création de contenu, qui elle, est une branche du digital marketing.
    Les deux sont donc intimement liés, je m’aide de mes compétences en marketing pour MilanoHope, et de l’autre je me sers de ceci comme d’une vitrine pour Milano&Co.
    Avoir la double-casque streameuse/responsable marketing me permet également d’avoir une vision plus large des métiers de l’esport, sous différents points de vue, et c’est un avantage non-négligeable.

  • 5) [Instant PUB] : Que comptes-tu développer de nouveau durant cette année 2019 ?

  • Pour le moment je veux me concentrer sur mes projets MilanoHope et Milano&Co, c’est important d’avoir des bases solides avant d’avancer et créer de nouvelles choses.
    Et puis je m’épanouis vraiment avec ces deux projets, mon objectif 2019 est donc de rendre mes deux entreprises pérennes.

  • 6) Ces derniers temps, le nombre de streamers à se lancer se compte en plusieurs milliers. Comment arrives-tu à te démarquer, selon-toi ?

  • Effectivement, le marché du jeu vidéo est un secteur très dynamique qui connaît une croissance fulgurante ces dernières années. Aujourd’hui bons nombres de joueurs veulent tenter leurs chances en tant que streameurs, cependant une toute petite minorité seulement arrive à en vivre.
    On sait également qu’il s’agit d’un marché très ouvert et accessible, la concurrence et la compétition sont très fortes il faut donc savoir se vendre comme un produit et se démarquer face à des consommateurs de plus en plus exigeants (par exemple via son niveau de jeu ou encore sa façon d’animer).
    Personnellement je dirais que je me démarque par le fait que je m’investis totalement et surtout passionnément dans cette aventure. Mes lives Twitch sont toujours un moment de retrouvailles avec ma communauté, que je mets toujours à l’honneur d’ailleurs. Je fais les choses pour eux, pour nous, et ça rend tout de suite les choses plus intéressantes !

  • 7) Le conseil du chef : Quels sont les outils numériques que tu utilises au quotidien pour la bonne gestion de ton activité marketing ?

  • Ouuuh, tu me demandes mes secrets là !
    J’utilise pas mal d’outils au quotidien, comme par exemple Hootsuit ou Sprout Social pour ce qui concerne le social media management, la G Suite comme Google Analytics ou Google Trends, pour tout ce qui va être analyse de chiffres, ou encore la suite Adobe comme Photoshop, Illustrator et Premiere pour les demandes graphiques, vidéos, créations de contenu.
    Un panel assez large, pas mal d’outils divers et variés qui vont dépendre des missions et des objectifs que j’ai.


Le tuto

Fiche métier

Caster Esport

Le Caster Esport est un petit peu l’animateur de « l’internet »! Agile de ses mots, grand analyste, le caster, ou commentateur, est là pour animer les actions des joueurs durant une dispute esport, faire...

Voir +

Tindalos Interactive est un studio de développement de jeux vidéos indépendant situé à Paris et créé en mai 2010. Nous sommes spécialisés dans la réalisation de jeux sur PC. Notre...

Voir +

N'hésitez pas à consulter une autre de nos interviews