Technical Director, Level Design (H/F)

  • CDI
  •  Montpellier - Hérault, France
  •   il y a 1 jour


Vue d'ensemble

Description de l'entreprise

Le Monde dUBISOFT

Les équipes dUbisoft sont animées par leur volonté denrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où limagination peut sexprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et daventure qui permettent aussi au joueur dapprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez lopportunité de collaborer et dévoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel nos équipes repoussent les limites de limaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs. Il vous appartiendra daider ses équipes à exprimer tout leur potentiel.

Vous êtes prêt à relever de nouveaux challenges ?

Vous souhaitez offrir de belles expériences aux joueurs ?

Venez nous rejoindre !

Description du poste

Vous exercerez vos talents sur un projet VR AAA. Entouré des meilleurs dans leurs domaines, vous rejoindrez une équipe pluridisciplinaire pour mettre en place l'un des aspects c?ur du produit.

Vos missions principales seront: 

  Définir les besoins techniques de son équipe . Réaliser la vision créative (design et artistique) en validant concrètement les features du jeu et en challengeant son interprétation pour en évaluer la faisabilité au niveau technique.

  Sassurer davoir les meilleurs outils (interne/externe) en collaboration avec léquipe de programmation et les autres directeurs techniques du projet dans le but daméliorer et faciliter le travail de son corps de métier. Ceci peut être fait en prototypant des éléments technologiques, en demandant lajustement doutils existants, en faisant la demande de nouveaux outils ou en validant lefficacité des outils fournis avant le déploiement sur le projet.

  Rédiger la documentation reliée au processus technique (pipeline) permettant détablir la vision des meilleures méthodes de travail et de structure de données (data et assets) dans le but duniformiser les façons de travailler et ainsi dassurer la validité et lintégrité des données (répond aux normes et minimise le debug).

  Former les équipes aux méthodes et processus techniques.

  Offrir un support et une supervision constante aux équipes de son corps de métier sur les aspects techniques et processus technique (pipeline)

 Offrir un support technique à son corps de métier en trouvant des améliorations et des résolutions aux problèmes rencontrés. Ceci est fait en travaillant en lien étroit avec les programmeurs et en formant certains membres de son équipe à devenir des spécialistes dans la résolution de tâches et de problèmes précis.

 Se maintenir au fait des nouveaux développements techniques et technologiques afin dappliquer ces développements sur son projet, si pertinent et partager les développements de son projet avec ses pairs (directeurs techniques dans dautres projets ou dautres métiers).

 Contribuer à la planification du travail en collaboration avec le responsable de la planification en fonction de lenvergure de chaque tâche et de limpact de son corps de métier dans le but détablir un compromis entre la qualité souhaitée et la capacité de livraison (temps, coût, ressources, etc.).

 Participer au choix des outils externes (engin, plug-in, E-confluence, etc.) au besoin afin que les besoins de son corps de métier soient considérés en évaluant les outils déjà existants, en participant au design de nouvel outil le cas échéant et en testant ceux-ci.

 Contribuer à loptimisation et le debug dans le but de régler les problèmes relevés relatifs à son corps de métier.

 

Profil(s) recherché(s)

  • De formation supérieure design et technique, vous justifiez d'une première expérience significative en tant que Directeur/Directrice Technique Level Design ou associate DT LD sur plusieurs productions de jeu.
  • Vous êtes autonome, doté dun fort esprit de synthèse et dun relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.
  • Votre maîtrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et déchanger avec vos pairs non francophones.
  • Vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo.
  • Habiletés et connaissances :
     Être orienté vers lutilisateur
     Habileté à rédiger de la documentation technique
     Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle
     Capacité à influencer
     Gestion du stress et du changement
     Être débrouillard dans la recherche de solutions

Informations complémentaires

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant quemployeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et dâge.

 
Date de publication initiale : 24/04/2020