Ingénieur·e développement Unity3D C#

  • CDI
  •  Talence - Gironde
  •   il y a 31 jours


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Vue d'ensemble

Contexte et atouts du poste

Au sein de l'équipe de recherche Potioc [1] du centre Inria Bordeaux Sud-Ouest, nous explorons de nouvelles approches en IHM-RA-RV et mettons au point de nouveaux outils interactifs pour dépasser les limites des outils informatiques traditionnels. Dans ce cadre là, nous avons notamment travaillé avec des collègues physiciens, électroniciens, et en sciences de l'éducation, pour faire émerger le dispositif HOBIT (Hybrid Optical Bench for Innovative Teaching) [2], une plateforme pédagogique de rupture qui permet de simuler et augmenter des expérimentations en optique sur une table dédiée. Aujourd'hui, nous voulons étendre le concept (et le code associé) pour permettre une double hybridation, Physique/Numérique, mais aussi Presentiel/Distanciel et permettre la réalisation de TP collaboratifs à distance. Nous disposons actuellement d'un simulateur 3D temps réel sous Unity3D (tutoriel sur Unity) qui fait tourner un code optique. L'objectif sera de rendre ce simulateur utilisable par des utilisateurs non-experts, et l'interconnecter avec différentes instances du simulateur, virtuelles ou hybrides.

[1] https://team.inria.fr/potioc 

[2] https://project.inria.fr/hobit 

Mission confiée

L'ingénieur·e recruté·e assurera le développement du code informatique, en lien avec les membres du projet. Il s'agit notamment de travailler sur:

  • L'interface graphique 2D permettant à des utilisateurs novices de prendre en main l'outil facilement 
  • Les techniques d'interaction 3D offrant un environnement interactif favorable aux apprentissages (mouvements de cameras, représentations 3D des phénomènes optiques)
  • La mise en réseau des différentes versions de la plateforme et la mise en place d'éléments d'interaction favorisant la collaboration
  • Le prototypage d'éléments physiques (tangibles) pour la manipulation des éléments virtuels du simulateur de bureau
  • L'optimisation du code pour une utilisation sur machines standards.

Principales activités

  • Participation à des séances de brainstorming et conception avec les membres du projet
  • Développement informatique
  • Suivi et qualité logicielle (versioning, tests, documentation?)
  • Participation à des séances d'évaluation avec les utilisateurs finaux
  • Participation à la vie de l'équipe et du projet

Profil(s) recherché(s)

Compétences

  • Excellent niveau et experience en programmation Unity3D C#
  • Génie logiciel
  • Une expérience en IHM serait très appréciée
  • Des compétences en Optique serait un veritable plus.
  • Appétences pour le domaine de la recherche, et de l'Education
  • Bonne ouverture d'esprit, dynamisme, et optimisme 

Informations complémentaires

Avantages

  • Restauration subventionnée
  • Transports publics remboursés partiellement
  • Possibilité de télétravail et aménagement du temps de travail
  • Équipements professionnels à disposition (visioconférence, prêts de matériels informatiques, etc.)
  • Prestations sociales, culturelles et sportives (Association de gestion des ?uvres sociales d'Inria)
  • Accès à la formation professionnelle
  • Sécurité sociale
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Date de publication initiale : 24/07/2021