Directeur Artistique



Vue d'ensemble

Les missions du directeur artistique :

  • Management du pôle artistique
  • Mettre en place et maintenir des pipelines internes efficaces
  • Prioriser et gérer ses tâches pour s’assurer que les livrables soient terminés à temps
  • Trouver un équilibre entre la qualité, les coûts et les délais
  • Travailler en étroite collaboration avec les fondateurs, le directeur technique et le game designer pour améliorer la qualité des projets
  • Réalisation d’assets 2D et 3D en renfort des équipes sur les productions

Profil(s) recherché(s)

Profil du candidat :

  • 5 ans d’expérience en tant qu’artiste dans l’industrie du jeu vidéo ou du cinéma d’animation
  • Expérience préalable en tant que lead artist
  • Excellente capacité de communication
  • Capacité d’adaptation à une direction artistique établie
  • Capacité de création d’une direction artistique riche et cohérente
  • Connaissance du processus et des contraintes de développement d’un jeu

 

  • Maîtrise d’outils de création 2D (Photoshop, Illustrator…)
  • Maîtrise d’outils de création 3D (Maya, 3DS Max, Blender…)
  • Maîtrise de Substance Painter, Substance Designer ou équivalents
  • Connaissance d’au moins un outil de sculpt 3D (Zbrush, Mudbox)

 

Les plus :

  • Bonne culture du jeu vidéo
  • Passion pour l’art et l’industrie des films et des jeux
  • Connaissance d’au moins un moteur de jeu (Unity, Unreal…)

Informations complémentaires

  • Poste basé à Luxembourg
  • CDI à temps plein
  • Salaire compétitif
 
Date de publication initiale : 11/04/2019