Suivez l'aventure de la Iumtec et du projet Protocore avec un Devlog toutes les 2 semaines. Entrez dans les coulisses d’un studio de développement indépendant et français !


Dès le retour de nos vacances, nous avons réaménagé nos bureaux en prévision des embauches supplémentaires que nous allons faire d’ici septembre/octobre.

A peine avons-nous le temps de nous acclimater à ce nouvel environnement de travail que nous devons partir avec la moitié de l’équipe pour nous rendre à la Gamescom. Une aventure fortement enrichissante dont le déroulement vous sera plus précisément détaillé dans une prochaine vidéo de notre chaîne YouTube.

Nous enchaînons ensuite avec la Start To Play, un salon strasbourgeois sur lequel nous exposons et faisons tester PROTOCORE au public pour la première fois. Nous récoltons beaucoup d’avis, la plupart très positifs, ce qui nous donne beaucoup de courage et nous rassure sur l’avenir de notre jeu.

Du côté du développement du jeu vidéo Protocore :

Clément, notre Concept Artist, a pu achever son travail sur le logo de PROTOCORE qu’il nous fallait absolument pour pouvoir (enfin) commencer la communication. Il est désormais en train de travailler sur le concept de l’Aŭtonoma, le gigantesque vaisseau spatial dans lequel prend place l’action de notre jeu.

Yoan est désormais épaulé par Valentin, notre nouveau stagiaire en 3D, qui va se charger de passer un coup de polish sur tous nos ennemis tandis que Yoan continue de travailler sur les décors via un nouveau workflow.

BTW : on est toujours à la recherche d’un animateur 3D ! (lien de l’annonce sur Gaming Jobs)

On vous rappel que beaucoup de choses se passent sur notre Discord, dont des sessions lives où nous parlons de sujets spécifiques en invitant d’autres professionnels du milieu, donc n’hésitez pas à rejoindre la communauté si vous voulez en apprendre plus sur le développement de jeux vidéo.

Sinon on vous dit à dans deux semaines pour le prochain Devlog !


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