VFX (Effets Spéciaux Numériques), par 3is - Institut International de l'image et du son

VFX (Effets Spéciaux Numériques), par 3is - Institut International de l'image et du son

L'organisme

3is - Institut International de l'image et du son
4 rue Blaise Pascal - 78990 - Élancourt - France
01 30 69 64 48
nnahhal [@] 3is.fr

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Présentation générale de la formation

Domaine : Artistique
Durée : 5 an(s)
Apprentissage : Non
Alternance : Non
Elearning : Non
Type de certification : Titre RNCP
Niveau d'entrée :
Niveau IV (BAC/BT) ou équivalence
Niveau de sortie :
Niveau I (Master/DEA/DESS à Doctorat) ou équivalence

Inscription à la formation VFX (Effets Spéciaux Numériques)

La formation

Objectifs :
Le secteur des VFX est en pleine croissance avec un nombre d’entreprises ayant doublé en l’espace de 10 ans. Si les gros studios du VFX emploient de nombreux français dans le monde, cette industrie a pris du temps avant de se développer en France et une nouvelle ère a débuté dans notre pays ; les projections d’emploi sur le court et long terme sont très positives.

En effet l’image est de plus en plus présente, les longs métrages sans effets spéciaux sont de plus en plus rares, ainsi que les séries, les publicités, et naturellement l’animation et le jeu vidéo.

Constatant cette évolution et fort de ses autres formations, 3iS ouvre un Master of Arts VFX pour permettre aux étudiants de maîtriser toutes les techniques et étapes de la production d’effets spéciaux numériques pour le live (cinéma, série…), l’animation et le jeu vidéo par l’intermédiaire des cours et de projets inter-filières.

Cette spécificité de 3iS nous permet de former en 5 années des experts plurimédia des VFX, forts créativement, artistiquement et techniquement.
Description :

- 1re année

La première année est commune à l’animation au jeu vidéo et VFX. Elle donne des bases fondamentales pour les métiers de la conception à travers l’acquisition de connaissances culturelles, de compétences artistiques générales et de méthodes créatives (Histoire de l’art, Histoire du jeu vidéo, dessin, perspective, couleur, volume, créativité…). Organisé en modules, le contrôle des compétences acquises est continu par l’intermédiaire de devoirs et productions artistiques et/ou créatives, ainsi que d’exposés présentés oralement.

- 2e et 3e année

Les 2ème et 3ème année sont consacrées à l’apprentissage des fondamentaux techniques liés à la création d’effets spéciaux en 3D ainsi qu’au développement de compétences artistiques, créatives et d’une familiarisation à la culture des industries du cinéma, de l’animation et du jeu vidéo. Le créateur de VFX doit s’intégrer dans ces secteurs et doit donc en comprendre les process et les méthodes de travail en équipe.

Entre autre ils conçoivent et fabriquent les éléments graphiques et objets 3D nécessaires à la production des effets spéciaux à l’aide de modélisations, shaders, textures, matériaux…etc.

Ces deux années sont rythmées par de nombreux projets en conditions professionnelles qui peuvent prendre différentes formes et durées, afin de confronter les étudiants aux problématiques classiques de
la création de VFX.

A la fin de la troisième année, les étudiants atteignent un niveau technique leur permettant d’être à l’aise avec les outils de base et de créer les effets spéciaux fondamentaux, réalistes ou en fonction d’une direction artistique donnée.

- 4e et 5e année

En 4ème et 5ème année, les étudiants renforcent leur expertise technique et se forment à des logiciels avancés. Au sein de projets en partenariat (4ème année) et de fin d’étude (5ème année), ils finalisent leur spécialisation en se concentrant avec des entreprises sur leurs métiers cibles. Ils conçoivent les éléments graphiques et objets 3D nécessaires à la production (personnages, objets, accessoires et environnements) et définissent l’aspect des matières à l’aide de textures et de matériaux, pour les mettre en lumière, les animer et enfin réaliser les effets spéciaux numériques (VFX). Les étudiants bénéficient d’un accompagnement pour la création de leur Demo Reel durant leur 5ème année, qui se clôture par un stage de fin d’études de 6 mois. L’insertion dans le monde de l’entreprise est au cœur de ces 2 années, par le biais d’un coaching spécifique, de rencontres avec des professionnels et d’ateliers sur les statuts et les droits d’auteurs des métiers du VFX. En 5ème année les étudiants sont également accompagnés dans la création de leur Démo Reel et préparés à rejoindre le monde professionnel en les formant aux entretiens d’embauche mais aussi aux statuts, aux droits d’auteurs et autres informations essentielles en tant que créateur de VFX. La 5ème année se finalise avec un stage de 6 mois.

Débouchés :

Métiers préparés : 

- Supervisuer VFX

- FX TD

- Producteur d'effets spéciaux

- Roto Artist

- Texture Artist

- CG Artist

- Layout Artist

- Tracking Artist

- Cloth TD

Lieux de formation

Ville
Pays
Élancourt
France

Conditions d'admission

Pré-requis :
Non renseigné
Modalités :
Date limite d'inscription : 14 Septembre 2019

Niveau d'admission : BAC

Niveau de sortie : BAC + 5
Contact :
Chargé des admissions Mme NNAHHAL NAJET
01 30 69 64 48
nnahhal@3is.fr

Programme

Non renseigné
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