Game Programming, par Objectif 3D

Game Programming, par Objectif 3D

Présentation générale de la formation

Domaine : Programmation
Durée : 2 an(s)
Apprentissage : Non
Alternance : Non
Elearning : Non
Type de certification : Diplôme d'Etat
Niveau d'entrée :
Niveau IV (BAC/BT) ou équivalence
Niveau de sortie :
Niveau III (BAC+2) ou équivalence

Inscription à la formation Game Programming

La formation

Objectifs :
Grâce à une pédagogie amenée par des professionnels du secteur, les étudiants se familiariseront avec les techniques avancées les plus récentes afin de pouvoir créer leurs propres jeux (seul ou en équipe) et s’inscrire rapidement dans les pipelines de production des meilleurs studios.
Description :

Ils apprendront les différents types de langages liés au jeu vidéo (essentiellement c++ et c#), seront formés à la programmation gameplay, outils, UI, IA et réalité virtuelle.

En collaboration avec la section game, les étudiants programmeurs travailleront sur plusieurs projets de jeux dans lesquels ils mettront en application les compétences acquises sur moteurs les plus répandus sur le marché : Unity3D, Unreal Engine.

Débouchés :
  • Gameplay Programmer : personne qui réalise les différentes fonctionnalités du jeu (déplacements, caméras, contrôles, éléments, armes…).
  • AI Programmer : personne spécialisée en intelligence artificielle qui définit tous les comportements des personnages non-joueurs.
  • Tools Programmer : personne qui fabrique des outils pour aider/faciliter toutes les étapes de la production du jeu vidéo (graphisme, design, programmation).
  • GUI/ HUD Programmer : personne qui crée les éléments du HUD (Head User Display) et des menus.

Lieux de formation

Ville
Pays
Montpellier
France

Conditions d'admission

Pré-requis :

L’admission en 1re année se fait sur entretien de motivation avec un niveau bac, toutes sections.

Modalités :
Pour la section programmation, un test d’entrée en maths et en programmation est obligatoire
Contact :
Directeur M. Soler Alexis
0467150166
contact@objectif3d.com

Programme

Matière
Durée
Intervenant
Mathématiques
Apprentissage des langages C, C++
Architecture et développement des mécaniques de jeu
3C : Camera, Controls, Character
Intelligence Artificielle et comportement autonomes
Réalisation d’un jeu sur Unity en projet individuel
Réalisation d’un jeu 3D en collaboration avec les étudiants graphistes
Ces fiches sont renseignées par les organismes de formation eux-même. Les informations qu'elles contiennent peuvent avoir évoluées, ou être erronées. Nous vous invitons à les vérifier. L'équipe Gaming Jobs