Formation Motion Capture : Acting, par Rhinocéros Formations

Formation Motion Capture : Acting, par Rhinocéros Formations

Présentation générale de la formation

Domaine : Artistique
Durée : 5 jour
Apprentissage : Non
Alternance : Non
Elearning : Non
Type de certification : Diplôme d'Etat
Niveau d'entrée :
Niveau III (BAC+2) ou équivalence
Niveau de sortie :
Niveau III (BAC+2) ou équivalence

Inscription à la formation Formation Motion Capture : Acting

La formation

Objectifs :
Acquérir les bases de la motion capture : la terminologie, les accessoires et l'environnement
• Acquérir un début de maitrise du jeu en motion capture, incluant l'utilisation de la caméra faciale et l'évolution sur le plateau
• Assimiler les enjeux d’un scénario de jeu vidéo ou VR pour en saisir le sens
• Connaitre la mécanique des jeux vidéos et les attentes de l'industrie
• Connaitre le travail de l'acteur et savoir lui donner des indications de jeu
• Appréhender les contraintes techniques et artistiques d'un tournage en motion capture, en comprendre le processus, les avantages et les inconvénients
Description :

Formation 100% en présentiel chez Mocaplab et Rhinocéros
12 participants au maximum
Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle. La méthode est de présenter, en premier lieu, la motion capture de façon théorique à travers des exemples de projets réalisés.
Puis d'avancer progressivement par l'expérimentation, et la mise en situation des stagiaires sur le plateau, dans les conditions réelles d'un tournage et d'en observer le rendu.

Cette formation sur 5 jours proposent aux animateurs 3D, auteurs de jeux vidéos, mais aussi réalisateurs, producteurs et acteurs de découvrir le travail sur un plateau de motion capture notamment lors de la création d'un jeu vidéo. Elle permettra de confronter les expériences de chacun et d'amener le stagiaire à une meilleure connaissance de la technologie, de ses caractéristiques, de ses contraintes et de ses avantages en vue de créer de nouvelles narrations.

  • Jour 1 : Découverte et théorie de la motion capture
  • Jour 2 : Expérimentation sur le set de Mocaplab
  • Jour 3 : Tournage - Préparation body et facial : performance capture et motion capture
  • Jour 4 : Retours et pratiques 
  • Jour 5 : Visionnage des scènes tournées

Cette formation est dirigée par Silvia Gaillard, actrice en motion capture dans de nombreux jeux vidéos, en collaboration avec le Studio Mocaplab et Rhinocéros Formations.

 

Débouchés :

La motion capture est largement utilisé dans l'univers du jeu vidéo et dans de nombreux projets culturels, publicitaires, ainsi que des longs métrages. Elle est également utilisé de manière exponentielle en VR.

  • jeux vidéo
  • publicité
  • longs métrages
  • animation
  • réalité virtuelle
  • spectacle vivant

 

 

Lieux de formation

Ville
Pays
Paris
France
Aubervilliers
France

Conditions d'admission

Pré-requis :

La formation s’adresse à un public ayant suivi une pratique artistique intensive ou ayant entamé une formation professionnalisante de plus de 2 ans. Un bon niveau d'anglais est appréciable mais pas indispensable. Etre à l'aise corporellement.

Modalités :
Inscription Rhinocéros Formations 1 mois avant le début de la formation
Prise en charge AFDAS et Pôle Emploi
Contact :
Directeur centre de formation M. Cordier Rémy
01 47 83 53 01
info@rhinoceros-formation.com

Programme

Matière
Durée
Intervenant
Motion capture acting and directing
5 jours x 7h
Silvia Gaillard
Motion capture technology
2 jours x 7h
Rémi Brun
Ces fiches sont renseignées par les organismes de formation eux-même. Les informations qu'elles contiennent peuvent avoir évoluées, ou être erronées. Nous vous invitons à les vérifier. L'équipe Gaming Jobs