Animation, par 3is - Institut Innternational de l'image et du son

Animation, par 3is - Institut Innternational de l'image et du son

Présentation générale de la formation

Domaine : Artistique
Durée : 5 an(s)
Apprentissage : Non
Alternance : Non
Elearning : Non
Type de certification : Titre RNCP
Niveau d'entrée :
Niveau III (BAC+2) ou équivalence
Niveau de sortie :
Niveau I (Master/DEA/DESS à Doctorat) ou équivalence

Inscription à la formation Animation

La formation

Objectifs :
Donnez vie à votre imagination !

Saviez-vous que la France est un des pôles d’excellence du film d’animation ? Forte de 30 ans d’expérience dans les métiers de l’image, l’école 3iS Paris (75) dispose de moyens exceptionnels pour devenir un spécialiste de l’animation 2D ou 3D. Notre formation est programmée en 5 ans.

Les objectifs de la formation Animation:

- Enrichir un référentiel artistique et culturel
L’étudiant réactualise et complète ses connaissances en histoire de l’art, en culture générale et artistique.

- Professionnaliser des pratiques artistiques
En cinq ans, l’étudiant acquiert une démarche créative professionnelle. Il assimile les cadres, les méthodologies et les réflexes propres à la technique, aux outils utilisés, en abordant la dramaturgie et la narration.

- Acquérir des compétences techniques spécifiques
Les étudiants se forment aux logiciels d’infographie 2D (Photoshop, TvPaint, AfterFx…), multimédia (Flash), 3D (3DSMax, Maya, MotionBuilder et Mudbox) au design sonore avec Protools, au montage image avec Première Pro ou Final Cut Pro, et au tournage en motion capture avec Blade.

- Mettre en œuvre des projets
Jeux vidéo, films d’animation 2D, 3D et en volume, effets spéciaux, motion capture, motion design, books animés, incrustation sur fond vert, stop motion…
Description :

- 1ère année

Le programme de la première année Animation correspond aux prérequis attendus pour intégrer une grande école d’art appliqué.

Cette année permet d’acquérir les pratiques artistiques fondamentales et les connaissances théoriques qui garantissent à nos étudiants une base solide, essentielle à la poursuite du cursus jusqu’en spécialisation.

Le programme inclut un socle de compétences globales : culture générale, histoire de l’art, techniques de narration, maîtrise de l’anglais.

Les étudiants s’initient également aux aspects artistiques et techniques des métiers de l’animation : storyboard, logiciels 2D et 3D, volume, infographie, photographie…

- 2ème et 3ème année

Dans la continuité de la première année, la 2e et 3e année permettent aux étudiants de s’orienter vers une majeure Animation ou Jeu Vidéo.

Celle-ci vise l’apprentissage des techniques d’animation (2D et 3D), le design de personnages, la création de décors, la scénarisation (animation et jeu vidéo), le montage, la prise de vues…

Les étudiants mènent des projets aboutis, dans des conditions très proches du monde professionnel.

L’enseignement de l’anglais professionnel, de l’écriture de scénario, de l’analyse filmique ou du game design est renforcé par des matières spécifiques : matte-painting (création ou prolongation de décors et combinaison d’éléments de sources différentes pour finaliser l’image), compositing (assemblage de couches d’images).

- 4ème et 5ème année

En 4e et 5e années du Master of Arts Animation, nos étudiants acquièrent une compréhension globale des différentes étapes de la réalisation d’un film d’animation :

- pré-prod
-  préviz
- prod
- post-prod

 

Spécialisation pré-prod : Comment préparer les personnages ? Dans quel décor les faire évoluer ? Comment articuler la mise en scène ?

Cette spécialisation s’adresse à des profils d’étudiants qui ont déjà « un bon coup de crayon ».

Cette formation débouche sur plusieurs métiers comme assistant réalisateur, concept artist, storyboarder, character designer…

L’apprentissage des techniques concerne à la fois la 2D et la 3D.

En post-prod : Comment visualiser ou concrétiser les effets attendus ? Comment perfectionner les personnages, animer des foules, ajouter de la pluie, une explosion ou créer une ambiance mystérieuse dans un décor ?

Cette spécialisation s’adresse aux étudiants qui aiment résoudre des énigmes techniques, traiter des données, donner vie à un monde virtuel.

Notre expertise dans le domaine de la motion capture renforce à cet égard les possibilités en matière de préviz et d’effets spéciaux.

Plusieurs métiers sont accessibles grâce à cette spécialisation : infographiste, motion capture, fx artist, matte painter...

Débouchés :

Métier préparés : 

- Infographiste 3D
- Concepteur de jeu vidéo
- Motion designer

Cette formation de l’école débouche sur plusieurs métiers comme assistant réalisateur, concept artist, storyboarder, character designer, infographiste, motion capture, fx artist, matte painter…

Lieux de formation

Ville
Pays
Élancourt
France

Conditions d'admission

Pré-requis :
Non renseigné
Modalités :
Date limite d'inscription : 14 Septembre 2019
Niveau principal d'admission : Bac

Concours 3iS - hors Parcours Sup: QCM de culture générale, artistique et technique, épreuve de créativité, entretien individuel de motivation.

Journées portes ouvertes de la formation :

- Elancourt mercredi 26 juin 2019, de 14h00 à 17h00
- Elancourt mercredi 12 juin 2019, de 14h00 à 17h00
- Elancourt samedi 18 mai 2019, de 09h00 à 17h30
- Elancourt samedi 13 avril 2019, de 09h00 à 17h30
- Elancourt samedi 30 mars 2019, de 09h00 à 17h30
- Elancourt samedi 16 mars 2019, de 09h00 à 17h30
- Elancourt samedi 23 février 2019, de 09h00 à 17h30
Contact :
Chargé des admissions Mme NNAHHAL NAJET
01 30 69 64 48
nnahhal@3is.fr

Programme

Non renseigné
Ces fiches sont renseignées par les organismes de formation eux-même. Les informations qu'elles contiennent peuvent avoir évoluées, ou être erronées. Nous vous invitons à les vérifier. L'équipe Gaming Jobs