Orbe est une société créée en 2009 et spécialisée dans la réalité augmentée et les jeux en réalité alternée. Nous intervenons principalement dans le secteur culturel (musées, médias communautaires, spectacle vivant). L'équipe de Orbe est pluridisciplinaire et expérimentée, elle comprend des chefs de projets, designers graphiques et sonores et programmeurs.
Orbe conçoit et réalise des outils innovants à destination des auteurs, en collaboration avec des laboratoires français (l'IRCAM, l'ENSADLAB, l'ENSCI...) et européens (UPF, Goldsmith College of Art...)
Nodal.studio est une plateforme web qui permet de mettre en œuvre une expérience mobile géolocalisée et/ou collective sans compétences de programmation. La plateforme repose sur une interface type "nodal" ainsi que des éditeurs graphiques, permettant de scripter le game-play et de réaliser les écrans. Nodal.studio permet de réaliser un projet impliquant de multiples supports (desktop, mobile, tablette, objets connectés), de la conception à la publication sous forme d'app ou d'url.
Escape to Mars est un Escape Game de nouvelle génération situé dans une salle de fitness. Les participants sont situés dans une vaisseau en vol vers la planete rouge. De nombreuses difficultés animent leur voyage. Ils doivent dépasser chacune d’entre elles en pratiquant les différentes activités proposées par la salle.
Playground reconfigure un quartier le temps d’une expérience collective de 50’. Les participants désertent les rues pour investir les jardins, les cours et espaces cachés de la ville. Playground dessine une carte inversée du quartier et transfigure l’image qu’on s’en fait. Des indices, dissimulés facilitent la progression des participants et leur donnent des clés pour entrer dans l’inconnu. Le moteur de cette déambulation active est un scénario ludique qui met en scène trois équipes. Chacune à pour mission de débloquer un maximum de cellules qui composent une matrice recouvrant le quartier. Équipés de smartphones et d’oreillettes, les joueurs construisent la carte inversée du quartier par leurs découvertes et actions. Cette carte évolutive est diffusée sur un grand écran visible par le public.
Application à danser, une app pour construire sa danse à partir des gestes du quotidien, au sein d’ateliers organisés par les 11 Centres de Développement Chorégraphiques nationaux. Un premier prototype a été expérimenté lors d’un workshop au Gymnase de Roubaix en juin 2017. La sortie de l’application est prévue pour janvier 2018. L ’application permet de développer un répertoire chorégraphique personnel, en relation avec l’espace, le son, les autres.