Autograf est une école de Design et d’Arts appliqués, existant depuis 1982, qui propose des Masters et des Bachelors, reconnu par l’état et au niveau Européen, en initiale ou en Alternance, dans les domaines suivants : Design Graphique et Digital, Design de Jeu Vidéo, Design Global Éco-Responsable, Management du Design de Développement Durable, Design d’Espace et Architecture Intérieure et Manga et Animation Japonaise.
Autograf offre des cursus d’un à cinq ans, une classe préparatoire aux écoles d’art, des titres certifiés reconnus par l’état jusqu’au niveau 7 (RNCP) et des diplômes internationaux (Bachelors et Masters) labellisés par IDEL-Art culture et la FEDE, dans les domaines du design et des arts appliqués suivants :
-Design Graphique et Digital
-Design de Jeu Vidéo
-Design Global Éco-Responsable
-Management du Design de Développement Durable
-Design d’Espace et Architecture Intérieure
-Manga et Animation Japonaise
Les professeurs, tous professionnels, travaillent et enseignent en France et dans le monde entier. Autograf organise sorties, voyages d’études, stages, conférences et workshops en France et à l’étranger (Japon, Canada, Chine…). Il est également possible aux étudiants d’effectuer une partie de leurs études dans un autre pays.
Autograf propose l'alternance depuis sa création, et fort d’une longue expérience qui s’appuie sur un vaste réseau d’entreprises partenaires, chaque étudiant est suivi et accompagné dans sa recherche d’entreprise. Des offres lui sont proposés mais également une aide personnalisée pour la mise en place de ses outils de recherches (CV, portfolio créatif, préparations aux entretiens, etc.).
Le jeu vidéo, un art et un secteur en pleine expension ? Sans aucun doute ! Video Game Design, Infographie 3D, Animation 3D... Les professionnels de ce secteur intègrent de nombreux domaines de création et voient s'offrir à eux des champs d'applications multiples.
À Autograf, on forme de futurs infographistes 3D, character designers, storyboarders, modeleurs, renderer designers, animateurs 3D, level designers et directeurs artistiques.
Chaque étudiant aborde toutes les étapes d'une production : scénario, character design (création de personnages), storyboard, modélisation, texture, lumières, ombres, sons, animation, réalisation d'un niveau de jeu, programmation...