VFX Artist H/F (Plague Team)

  • CDI
  •  33800, Bordeaux
  •   il y a 279 jours


  • Cette annonce est désactivée, il n'est donc plus possible d'y postuler.

Vue d'ensemble

CE RECRUTEMENT EST EFFECTUÉ DANS LE CADRE DU FORUM DE L'EMPLOI HORIZON(S) - BORDEAUX VIDEOGAMES FORUM.
SI VOTRE PROFIL EST RETENU, VOUS SEREZ INVITÉ À UN JOB DATING LE 27 OU 28 SEPTEMBRE 2023 À BORDEAUX.

C'est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l'origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd'hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d'inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c'est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Tu rejoindras l'équipe Art à l'origine de la licence A Plague Tale pour travailler sur un projet non annoncé. Tu auras l'opportunité de travailler avec des personnes expérimentées dans leur domaine et donc d'apprendre beaucoup !

Ton équipe
Au quotidien, tu travailleras en équipe avec un artiste VFX expérimenté, et tu seras au contact de toutes les équipes internes du projet.
Pour en savoir plus sur le travail de l'équipe, tu peux regarder cette vidéo : )
https : //www.gdcvault.com/play/1028905/Adobe-Developer-Summit-A-Plague#close-modal

Tes missions
Tu créeras des FX pour les environnements (pluie, neige, feu...,) et pour les feedbacks gameplay (projectiles, tirs...)
Tu participeras à l'amélioration des outils existants, notamment de notre éditeur de FX
Tu optimiseras les VFX pour adapter aux contraintes techniques du moteur de jeu et aux technologies utilisées
Tu intégreras tes FXs dans les niveaux du jeu

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 11/09/2023