UI Programmer (H/F/NB)

  • CDI
  •  Paris, 75016 - p
  •   il y a 661 jours


  • Cette annonce est désactivée, il n'est donc plus possible d'y postuler.

Vue d'ensemble

Amplitude Studios

Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011 and acquired by SEGA in 2016, we are a team of over 140 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world.

We recently released HUMANKIND, a historical strategy epic where players combine cultures and lead their people from the Bronze to the Modern age.

We're also well known for our critically acclaimed ENDLESS series, played by millions worldwide, including ENDLESS Space, ENDLESS Legend, Dungeon of the ENDLESS, and ENDLESS Space 2. Our next title will be ENDLESS Dungeon, a squad-based rogue-lite tactical action game.

Our close relationship with the community is a core feature of the studio's philosophy. We're proud of the way we create games together with our players via Games2Gether, our custom-built community platform that enables our community to play a key role in the creation of our games at every stage of development.

Description

We are looking for a UI Programmer (permanent contract) to contribute to our new unannounced project.

Under the supervision of the Lead UI Programmer, your main responsibilities will include:

  • Collaborate with our Game Designers and our UI/UX Designers to assess the UI solution for each feature (from a technical and usability point of view).
  • Integrate the mockups in the editor, and program their behavior in collaboration with our Gameplay Programmers.
  • Maintain our internal UI framework and develop missing features.
  • Participate in developing best practices regarding our UI architecture (code and assets), in order to ensure the quality, maintenance, and performance of our UI.

 

 

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Amplitude Studios

Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie. Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 140 personnes venant des quatre coins du monde.

Nous avons récemment sorti HUMANKIND, un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses peuvent mener leur civilisation du Néolithique à l'ère moderne, en combinant différentes cultures.

Nous sommes aussi connus pour la série des jeux Endless, qui comptent des millions d'adeptes à travers le monde : ENDLESS Space, ENDLESS Legend, Dungeon of the ENDLESS et ENDLESS Space 2. Notre prochain titre récemment annoncé est ENDLESS Dungeon, un jeu d'action rogue-lite en équipe.

Le lien entre Amplitude et sa communauté est au c?ur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C'est dans cet esprit qu'Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !

Détails du poste

Nous recherchons un(e) Programmeur(euse) UI, en contrat à durée indéterminée, afin de travailler sur un projet non annoncé.

Sous la supervision de notre Lead UI Programmeur, vos principales missions seront les suivantes :

  • Collaborer avec nos Game Designers et nos UI/UX Designers afin d'évaluer leurs demandes et proposer les solutions appropriées pour chaque feature (d'un point de vue technique, mais aussi ergonomique).
  • Intégrer les mockups dans l'éditeur, et programmer leur comportement en collaboration avec nos Programmeur(euse)s Gameplay.
  • Maintenir notre framework UI interne, et y ajouter des fonctionnalités manquantes.
  • Participer au développement de bonnes pratiques dans notre architecture UI (le code mais aussi les données), afin de garantir la qualité, la maintenabilité et la rapidité de notre UI.

 

Profil(s) recherché(s)

Required experience

  • Bachelor's or Master's degree in relevant field
  • 3+ years of experience in a similar or relevant position with UI specialization

?Required skills and profile

  • Fluent in English and in French
  • Good knowledge of C# (or C++)
  • Experience with Unity (or a similar engine)
  • Knowledge Unity UI or another UI framework
  • Knowledge of 3D programming is a plus
  • Willing to spend time on polishing interfaces, with an attention to details
  • Ready to tackle various tasks, and adapt to frequent changes as part of an iterative process
  • Interest in strategy games / video games
  • Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (developers, players' community, artists?)

 

Expérience requise

  • BAC+3 minimum avec une spécialisation Informatique, Jeux Vidéos ou tout autre domaine similaire
  • Minimum 3 années d'expérience sur un poste similaire ou équivalent, avec une spécialisation dans les jeux de stratégie

Profil recherché

  • Anglais et Français courant
  • Bonne connaissance de C# (ou C++)
  • Expérience avec Unity (ou un moteur similaire)
  • Connaissance de Unity UI ou d'un framework similaire
  • Des connaissances en programmation 3D seraient appréciées
  • Intéressé(e) à l'idée de peaufiner des interfaces utilisateurs, avec une attention particulière portée aux détails
  • Prêt(e) à aborder des tâches assez variées, et de s'adapter aux changements fréquents dans le cadre d'un processus itératif
  • Intéressé(e) par les jeux de stratégie / jeux vidéo
  • Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (programmeurs, communauté, artistes?)

Informations complémentaires

Additional information

  • Lunch vouchers, health insurance, children sick days, ...
  • Access to SEGA games portfolio
  • Friendly atmosphere, team cohesion and stimulating work environment :)
  • Remote policy: 3 days/week at the studio
  • Recruitment process: 3 interviews + technical test

And also...

  • Weekly sports and yoga classes to stay in shape.
  • Many events throughout the year: cooking workshops, tasting sessions, virtual escape games, etc.
  • Monthly meetings with the entire studio to communicate the latest company news.
  • A complete onboarding, allowing to accompany step by step the new team members.

 

Informations complémentaires

  • Tickets restaurant, mutuelle, jours enfant malade, ?
  • Politique de télétravail : 3 jours/semaine au studio
  • Accès au portefeuille de jeux SEGA
  • Ambiance conviviale, cohésion d'équipe et cadre de travail stimulant :)
  • Processus de recrutement?: 3 entretiens et un test technique

Mais encore...

  • Des cours de sport et de yoga chaque semaine pour garder la forme.
  • De nombreux évènements tout au long de l'année : ateliers cuisine, sessions de dégustations, escape games virtuels, etc.
  • Des réunions mensuelles avec l'ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l'entreprise.
  • Un onboarding complet, permettant d'accompagner pas à pas les nouveaux membres de l'équipe
formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 06/06/2022



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