Stage - Tech Artiste 3D UNREAL - H/F

  • stage
  •  Grenoble, France
  •   il y a 3 heures


Vue d'ensemble

À propos de CORYS

Filiale simulation du groupe Framatome, CORYS c'est plus de 300 ingénieurs et scientifiques dans le monde qui partagent un esprit d'équipe dynamique basé sur l'entraide, confiance et l'esprit d'équipe au service de métiers passionnants ;

Le poste

Développement et configuration de BluePrints

Vous intégrerez l'équipe de R&D de CORYS, leader mondial de la simulation, et contribuerez au développement de solutions innovantes pour la refonte de la chaîne de production 3D de nos simulateurs.

En tant que stagiaire au sein de notre équipe spécialisée en développement 3D, vous serez directement impliqué(e) dans un projet ambitieux ayant obtenu un MegaGrant d'EPIC Games.

 

Sous la supervision de nos spécialistes, vous participerez au développement de BluePrints Unreal mis en ?uvre dans la reproduction 3D des environnement simulés.


Votre mission portera sur
:

  • Le développement de BluePrints Unreal par exemple pour les animations des signaux et l'intégration de leurs données internes logiques, pour les trains et leurs différentes parties animées.

  • Vous pourrez être aussi amené à collaborer avec nos tech artists internes sur le développement d'objets plus spécifiques, ou bien encore sur des effets de matériaux.

  • Mission pour des Tech Artists qui souhaitent mettre en ?uvre leurs connaissances techniques d'Unreal pour simuler le monde réel avec un haut niveau de réalisme et de performances.

Ce stage vous permettra de travailler sur un projet concret avec un impact direct sur la qualité des simulateurs CORYS. Vous bénéficierez d'un encadrement de haut niveau tout en vous familiarisant avec les dernières technologies et techniques de simulation 3D.

Au cours de ce stage, vous développerez des compétences techniques solides en 3D réaliste :

Rejoignez-nous et participez à la transformation de la simulation 3D avec CORYS et EPIC Games !

Profil recherché

Compétences générales :

  • Formation supérieure, Bachelor ou Master Game Art (Bac+3, Bac+5)

  • Profil Tech Artist

  • Rigueur, soucis des détails et de la qualité

  • Capacité à intégrer un process de production et à collaborer efficacement dans une équipe pluridisciplinaire

Compétences requises :

  • Connaissances d'Unreal Engine 5 et bon background technique

  • Expérience en développement de BluePrints

  • Expérience de Blender et de Substance Painter

Compétences linguistiques :

  • Français.

  • L'Anglais est un plus.

Durée du contrat : 6 mois à partir de février 2025

Type d'emploi : Temps plein, stage

Gratification : avantageuse, variable en fonction du diplôme préparé

Avantages divers :

  • 3 modes de restaurations pris en charge à 66% (au choix)

  • Prise en charge des abonnements transport en commun (75%)

  • Cafés & boissons chaudes gratuites

Rejoindre , c'est rejoindre une entreprise à taille humaine, agile, dynamique, de haute technicité, pour travailler en convivialité avec des collaborateurs, qui partagent un esprit d'équipe dynamique basé sur l'entraide et la confiance, et sur des métiers passionnants qui génèrent expériences enrichissantes et opportunités internes.

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Date de publication initiale : 16/10/2024