Senior Game Designer BGE2 (H/F)

  • CDI
  •  Montreuil - Île-de-France, France
  •   il y a 751 jours


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Vue d'ensemble

Le Monde d'UBISOFT

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel  vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : Breakpoint», «Mario+Rabbids Kingdom Battle», « Just Dance 2020 » ou encore «Watch Dogs : Legion» : Un(e) Senior Game Designer (H/F)

Vous êtes prêt à relever de nouveaux challenges ?

Vous souhaitez offrir de belles expériences aux joueurs ? Rejoignez-nous !

Votre Quête Journalière

Au sein du studio de Production de Montreuil, vous rejoignez l'équipe de développement de Beyond Good and Evil 2. Au sein de notre équipe de Game Designers, vous êtes responsable du design de systèmes et mécaniques de Gameplay.

Dans ce contexte, vos missions principales sont :

-        Mener à bien des chantiers ambitieux avec une équipe pluridisciplinaire (writers, audio, animation, Props artist, ?)

-        Designer des systèmes de jeu adaptés à la fantaisie de notre univers en partenariat avec nos Gameplay Programmeurs

-        Apporter son expérience aux autres membres de l'équipe game design et contribuer à l'émulation bénéfique à toute équipe créative

-        Etre acteur du prototypage, de l'intégration et du debugging des features et autres mécaniques de jeu

-        Travailler de concert avec les équipes missions et world (Level designers, mission designers, world designers?) pour leur apporter les outils nécessaires à la production d'un open world de qualité

 

Profil(s) recherché(s)

Qualifications

-        Vous avez participé à au moins une production (idéalement AAA) aboutie en tant que Game Designer

-        Vous possédez une expérience avec des mécaniques de jeu systémiques et êtes capables de les formaliser avec clarté

-        Vous disposez d'une expérience ou une affinité avec la génération procédurale de contenu

-        Vous avez une affinité technique avec la manipulation de moteurs de jeux (Unity, Unreal, moteurs propriétaire) et l'intégration de data

-        Curieux et autonome, vous êtes au fait des nouvelles pratiques design de l'industrie et saurez être force de proposition sur la mise en place de systèmes permettant de challenger la génération de contenu

-        Vous êtes à l'aise pour échanger en Anglais couramment et travailler dans un environnement multiculturel

 

Poste à pourvoir en début d'année 2020 et localisé à Montreuil

Informations complémentaires

Additional Information

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

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Date de publication initiale : 30/10/2019



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