Programmeur Tools mobile (H/F)

  • CDI
  •  Québec
  •   il y a 1141 jours
  •   BEENOX


  • Cette annonce est désactivée, il n'est donc plus possible d'y postuler.

Vue d'ensemble

Rapport de la campagne 

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.   

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.   

Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!  
 
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit! 

 

Ta mission 

En tant que programmeur(euse) d’outils, ta mission principale sera de concevoir, perfectionner et maintenir une variété d’outils nécessaires au développement du jeu. Ton travail aidera à accroitre l’efficacité et l’usabilité des outils utilisés par les créateurs de contenu, mais aussi à améliorer nos pipelines et la scalabilité des données du jeu. 

De plus, tu travailleras en étroite collaboration avec les différents studios d'Activision ainsi que des partenaires externes. Finalement, tu effectueras une veille technologique des technologies du jeu vidéo (langage de programmation, workflow, pipeline).   


 
Tes objectifs 

  • Développer et améliorer l’écosystème des outils : automatisation, gestion des données du jeu, outils de création, d’analyse et d’optimisation de contenu 
  • Déboguer et maintient la base de code pour rencontrer de hauts standards de flexibilité et de performance;  
  • Responsable de l’intégration et l’amélioration de kit de développement (sdk) / librairie de tierce partie;   
  • Participer à la création de technologie d’exportation de données (animations, son, textures, modèle …);   
  • Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités qui ont été développées;  
  • Supporter les usagers internes sur les fonctionnalités créées.   

Profil(s) recherché(s)

Profil du (de la) joueur (se)  

  • Excellente connaissance du langage C++, C# et de la programmation sur Windows;   
  • Bonne capacité d'analyse;   
  • Polyvalence; 
  • Autonomie dans l'exécution de ses tâches;   
  • Aisance à s’adapter aux outils internes et à un environnement en constante évolution;  
  • Attitude positive et aisance à travailler en équipe;   
  • Passion pour le jeu vidéo;   
  • Atout: Connaissance d’autres langages comme Python, Rust et Go;   
  • Atout: Expérience avec la production d’interfaces utilisant WPF et Qt; 
  • Atout: DEC ou BAC en programmation ou toute autre formation équivalente; 
  • Atout: Expérience dans le développement mobile; 
  • Atout: Connaissances des engins de jeu.  

Informations complémentaires

Armes secrètes 

  • Salaire et banque de congés compétitifs  
  • Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes 
  • Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership 
  • Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi 
  • Couverture d’assurances payée en grande partie par l’employeur  
  • Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur 
  • Cours d’anglais et de français gratuits 
  • Gym et activités physiques sur les lieux du travail 
    … et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables! 
formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 20/08/2021