Programmeur Jeux Vidéo H/F



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Vue d'ensemble

Rattaché(e) au Chef de Projet, vous aurez en charge la programmation de jeux vidéo de types variés, sur différentes plateformes. Plusieurs jeux vidéo sont prévus, vous aurez donc la possibilité de travailler sur des structures et des mécaniques variées.

L’entreprise est en lancement, vous aurez donc la possibilité de participer à la phase de préparation et de décision dès le premier jeu :
- Choix du moteur et des logiciels utilisés (préférence pour Unity ou Unreal) ;
- Phase de codage puis d’intégration des contenus ;
- Phases de test pour assurer la conformité des développements, recherche et correction des bugs puis validation ;
- Phase de tests externes, prise en compte des avis et débug final ;
- Validation du jeu puis coordination du lancement public ;
- Par la suite maintenance, démarche d’amélioration continue, mises à jours et développement de modules supplémentaires sont également à prévoir.

Vous pourrez avoir en mission secondaire la programmation d’outils pour l’équipe de production ou d’éléments de communication.

Profil(s) recherché(s)

❖ En cours ou en fin de formation en programmation de jeux vidéo, vous cherchez une expérience professionnelle concrète en mettant un pied dans une équipe jeune et dynamique.

❖ Vous êtes attentif(ve) à l'expérience utilisateur et à la qualité ergonomique et visuelle des outils que vous développez.

❖ Vos atouts : autonomie, polyvalence, faculté d’analyse, curiosité, patience et travail en équipe.

La motivation et l’envie de s’épanouir dans une équipe de passionnés à l’ambiance start-up sont aussi de bonnes raisons de nous contacter.

Les plus :
● Vous avez des compétences en modélisation, webmarketing, graphisme.
● Intérêt pour le médiéval fantastique, culture littéraire et jeux vidéo.

Informations complémentaires

Nous vous proposons un contrat freelance, avec possibilité d'entrer au capital de l’entreprise.
Dates, charge de travail et conditions à établir selon les attentes des 2 parties.

Nous contacter :
Florian Desfougères (Initiateur du projet et Directeur Technique)
Fleur-Marie Missant (Gestion et Ressources Humaines)

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 30/10/2017



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