Programmeur Gameplay Online - Network Gameplay Progammer M /F H/F

  • CDI
  •  MONTPELLIER, 34070
  •   il y a 6 jours


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Vue d'ensemble


Description de l'entreprise :

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Le studio de production de Montpellier est à la recherche de Programmeurs Gameplay Online pour rejoindre l'équipe d'un projet non annoncé.

Description du poste :

Le programmeur - La programmeuse Network développe des solutions pour que les joueurs·euses puissent se connecter ensemble et jouer en même temps. Vous travaillerez en collaboration avec les autres développeurs·euses pour trouver des solutions innovantes et fiables. Vous assurerez la meilleure expérience multiplayer possible pour nos joueurs.

En tant que membre de l'équipe Multiplayer, vous travaillerez sur les sujets suivants :
- Synchroniser le game play entre les joueurs.
- Création d'une couche réseau intermédiaire permettant d'implémenter facilement les diverses briques gameplay.
- Utilisation de techniques avancées dans le code réseau afin que tous les joueurs puissent apprécier le jeu, même sous forte latence ou bande-passante faible.


Profil(s) recherché(s)

Qualifications :

- Vous avez 3 ans d'expérience sur un poste similaire.
- Vous avez pris en charge la réplication d'une brique gameplay essentielle telle que :- · Physique/mouvement : interpolation, extrapolation, correction d'erreurs.
- IA / machine à état, ou la réplication de scripts logiques.
- Synchronisation d'interactions multi-joueurs.
Vous comprenez la plupart des concepts suivants :
- Variable répliquée / RPC.
- Client-Serveur / Peer-to-Peer.
- Migration d'hôte, Join-in-Progress.
- TCP/UDP, messages fiables/ordonnés et l'impact sur la latence.
Vous avez une bonne capacité d'analyse et de synthèse
Vous êtes autonome savez prendre des initiatives
Vous savez travailler en équipe
-.
Vous savez vous adapter aux changements.

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Date de publication initiale : 12/05/2022