Programmeur Gameplay Ia - Nb H/F

  • CDI
  •  BORDEAUX, 33300 - Gironde
  •   il y a 50 jours


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Vue d'ensemble


Description de l'entreprise :

Les 20 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. SI vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Ubisoft Bordeaux

Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 360 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin's Creed, Beyond Good & Evil 2, ainsi que d'autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming, avec Online Services.

Description du poste :

Dans le cadre du développement d'un jeu non annoncé, Ubisoft Bordeaux est à la recherche d'un.e programmeur.se gameplay IA expérimenté.e.

Votre mission sera de participer au développement d'IA convaincantes et stimulantes pouvant rivaliser avec des joueurs, dans un jeu axé principalement sur le joueur contre joueur (PvP).

Vous serez en charge d'appliquer au sein du projet des méthodes innovantes d'IA pouvant mixer des comportements pilotés par behavior tree à des comportements issus du machine learning (reinforcement learning, imitation learning).

Vous travaillerez en étroite collaboration avec les designers et programmeurs.es au sein du projet, mais aussi avec des équipes de R&D et d'analyses de données.


Profil(s) recherché(s)

Qualifications :

La passion du jeu vidéo, la rigueur, l'autonomie, la capacité à communiquer et l'esprit d'équipe seront indispensables, en s'appuyant sur les compétences suivantes :
- Expérience en programmation gameplay, et notamment en IA (behavior tree, pathfinding, etc.).
- Bonne maîtrise du C++.
- Bonnes connaissances générales du fonctionnement des moteurs de jeu 3D.
- Excellente capacité de communication et de rationalisation.
- Niveau d'anglais courant.

En complément et idéalement :
- Vous connaissez les principes de base du machine learning et ses implications et vous avez déjà travaillé sur un projet utilisant du reinforcement learning (DQN, SAC, A2C, DDPG...).
- Bonne maîtrise de Python et des frameworks d'apprentissage (Tensorflow, PyTorch, RLlib...).
- Vous avez déjà travaillé sur un jeu double A ou triple A.
- Vous disposez d'une expérience sur un jeu multijoueur.

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Date de publication initiale : 22/06/2022