Programmeur Gameplay H/F (Flight Sim)

  • CDI
  •  33800, Bordeaux
  •   il y a 280 jours


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Vue d'ensemble

CE RECRUTEMENT EST EFFECTUÉ DANS LE CADRE DU FORUM DE L'EMPLOI HORIZON(S) - BORDEAUX VIDEOGAMES FORUM.
SI VOTRE PROFIL EST RETENU, VOUS SEREZ INVITÉ À UN JOB DATING LE 27 OU 28 SEPTEMBRE 2023 À BORDEAUX.

C'est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion

Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l'origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd'hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d'inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c'est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Parce que c'est l'occasion de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic) et plus de 10 millions de joueurs actifs.
Un des principaux piliers du futur Microsoft Flight Simulator 2024 sera son tout nouveau mode carrière et l'équipe que tu rejoindras sera au coeur de son développement.

Ton équipe
Sous la responsabilité du Lead Gameplay Programmer, tu seras entouré.e de 10 autres Gameplay Programmers, et en interaction permanente avec les autres corps de métier (gestion de production, GD, UI, artistes, sound designers, etc.)

Les missions
Prendre la responsabilité complète d'une ou plusieurs features gameplay, depuis la conception jusqu'au réglage et débogage.
Prendre en charge des sujets variés et technique.
Concevoir, développer, optimiser et maintenir des éléments de Gameplay.
S'impliquer dans la qualité de l'expérience en apportant des retours constructifs et avisés.
Participer à la robustesse et à la propreté du code.

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Date de publication initiale : 11/09/2023