Programmeur(euse) graphique (mobile)/ Graphics Programmer (mobile)- Beenox

  • CDI
  •  Québec - QC, Canada
  •   il y a 40 jours
  •   BEENOX


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Vue d'ensemble

Rapport de la campagne 

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.   

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.   

Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!  

En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit! 
 

Ta mission 

Ton premier objectif sera de développer et optimiser le pipeline de rendu dans l’engin de jeu pour nos plateformes mobiles (iOS et Android), en utilisant des APIs tels que Vulkan ou Metal.  Tu assureras la stabilité et la performance de nos jeux.  

Également, tu collaboreras avec nos partenaires externes au sein des autres studios d’Activision pour développer et faire rayonner l’expertise de Beenox en programmation graphique. Finalement, tu effectueras une veille des avancées technologiques et participera activement à des initiatives d’amélioration continue sur les rendus graphiques.  

 

Tes objectifs 

 

  • Trouver des solutions optimales aux défis liés au rendu graphique sur les jeux en cours de développement pour les plateformes mobiles;
  • Mettre sur pied des systèmes de rendu qui répondent aux meilleures pratiques de l’industrie;  
  • Développer des modules pour l’engin et des outils pour le rendu graphique à la fine pointe de la technologie;   
  • Agir à-titre d’expert(e) de contenu pour toute question graphique;  
  • Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités qui ont été développées;  
  • Supporter les usagers sur les fonctionnalités créées.   
     

 

Profil(s) recherché(s)

Profil du (de la) joueur(se)  

 

  • Compétence démontrée en programmation graphique;  
  • Solide expérience en C, C++ et avec les shaders (Metal ou HLSL);
  • Expérience avec XCode et Visual Studio;
  • Expérience en développement mobile;
  • Connaissance de l’architecture CPU ARM;
  • Connaissance d’Android SDK ou iOS SDK;
  • Expérience avec les APIs Vulkan ou Metal;
  • Habileté avec les mathématiques;  
  • Passionné(e) par les jeux vidéo;  
  • Attitude positive et capacité à bien travailler en équipe;  
  • Bon sens de l’organisation et bonne capacité à rencontrer les échéanciers; 
  • Atout : Connaissance du pipeline de rendu DirectX 12; 
  • Atout: Expérience dans le développement PC et console. 

Informations complémentaires

 

Armes secrètes 

 

  • Salaire et banque de congés compétitifs  
  • Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes 
  • Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership 
  • Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi 
  • Couverture d’assurances payée en grande partie par l’employeur  
  • Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur 
  • Cours d’anglais et de français gratuits 
  • Gym et activités physiques sur les lieux du travail 
  • … et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables! 

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Date de publication initiale : 17/05/2021