Programmeur 3D C++ - BGE2 (H/F/NB)

  • CDI
  •  Montreuil
  •   il y a 54 jours


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Vue d'ensemble

Le Monde d'Ubisoft

Les 19 000 membres de l'équipe d'Ubisoft, répartis sur plus de 40 sites dans le monde, sont liés par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses en leur offrant des expériences de jeu originales et mémorables. Leur dévouement et leur talent ont donné vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des points de vue est essentielle pour créer des univers où les joueurs, les joueuses et les équipes peuvent s'épanouir et s'exprimer.

Si vous avez envie de relever des défis qui changent le jeu, de découvrir des technologies de pointe et de repousser les limites du divertissement, nous vous invitons à rejoindre notre aventure et à nous aider à créer des mondes inexplorés.

Description du poste

Votre Quête Journalière

Au sein de l'équipe de développement du jeu Beyond Good & Evil 2, vous serez responsable du développement des nouvelles fonctionnalités du moteur graphique, tout en assurant le support et l'optimisation des outils liés à celui-ci.

Sous la responsabilité du Lead Programmer, vos missions principales en tant que Programmeur 3D (H/F/NB) seront :

  • Prendre la responsabilité du design, du développement et de l'implémentation de nouvelles fonctionnalités graphiques (ex : shaders ?) dans notre moteur de jeu propriétaire,
  • Optimiser la base de code existante en fonction des besoins du projet,
  • Développer des outils à destination des artistes 3D,
  • Déterminer et corriger les bugs identifiés par des personnes d'autres métiers et de l'équipe de contrôle qualité,
  • Documenter le travail de manière à transférer les connaissances et permettre aux utilisateur·rice·s d'autres métiers de comprendre comment utiliser les nouvelles fonctionnalités.

 

 

Profil(s) recherché(s)

Qualifications

Vos Skills

  • Vous avez une première expérience d'au moins 3 ans en programmation 3D / rendering,
  • Vous maîtrisez le langage C++ et son utilisation dans un moteur temps réel avec des notions en multithreading,
  • Vous connaissez les API graphiques courantes (DirectX11 et 12, Vulkan) et les langages de shaders associés (HLSL, GLSL, etc?),
  • Vous portez une attention particulière à la propreté et à l'efficacité de votre code (utilisation CPU/GPU, gestion de la mémoire),
  • Vous avez une solide compréhension des mathématiques et algorithmes liées à la 3D et à l'affichage,
  • Connaître les outils utilisés en production par les artistes (3DSMax, Maya, Photoshop etc ?) serait un plus,
  • Vous avez un niveau d'anglais courant à l?écrit et à l'oral.

Informations complémentaires

Il s'agit d'un poste à pourvoir en CDI et basé à Montreuil.

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

 

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Date de publication initiale : 04/05/2022