Mobile Game Producer



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Vue d'ensemble

Nous recherchons un(e) Chef de Projet mobile en charge du développement d'un titre mobile et social.

Fort(e) d’une expérience préalable dans ce type de projets, vous avez une excellente connaissance des différentes phases de production d'un jeu vidéo. Vous êtes rompu à la planification et à la gestion au quotidien des ressources, au suivi des tâches de développement tant pour des profils techniques qu'artistiques, et au reporting sur la bonne marche de la réalisation.

Manager et très bon communiquant, vous savez animer de larges équipes multidisciplinaires, anticiper les difficultés et proposer des solutions pratiques afin de les surmonter. Vous êtes curieux et avez envie d'apprendre dans un environnement stimulant ; vous avez l'esprit ouvert et aurez à coeur d'adapter vos connaissances à la spécificité de ce projet, de notre pipeline de production et de nos équipes. Vous saurez faire preuve d'une grande rigueur et d'enthousiasme afin d'accompagner et d'optimiser au mieux les efforts de votre équipe, en étroite collaboration avec le réalisateur/ Directeur Créatif, la Directrice de Production à laquelle est rattaché ce poste, les Production Managers et les Directeurs.

 

 

Profil(s) recherché(s)

  • Vous êtes diplômé(e) d’un BAC+5 (Ecole d'ingénieur, de commerce ou similaire) avec une spécialisation en gestion de projet
  • Vous justifiez à minima d’une première expérience réussie dans le développement de jeux vidéo Mobile à un poste équivalent
  • Connaissance approfondie des logiciels MS Excel et Project (ou similaires)
  • Autonome et rigoureux, excellent relationnel et animateur d'équipe
  • Très bonne capacité d'analyse et de prise de décisions
  • Attitude professionnelle et positive, efficacité à communiquer à la fois à l'oral et à l'écrit
  • Goût prononcé pour le travail en équipe
  • Une bonne culture jeu vidéo et une grande connaissance du marché mobile et de ses succès
  • Anglais courant écrit et parlé impératif.

Informations complémentaires

Quantic Dream est un studio de jeux vidéo basé à Paris fondé il y a 22 ans par David Cage pour créer des jeux AAA basés sur l'émotion et la narration. Notre studio est à la pointe de l'innovation en matière de narration interactive, de graphismes et de technologies 3D temps-réel, ainsi que d'animations réalistes issues de performances d’acteurs.

Au cours des dernières années, Quantic Dream a créé des jeux porteurs de sens tels que Heavy Rain, Beyond: Two Souls et, plus récemment, Detroit: Become Human. Les créations du studio bénéficient de collaborations avec des talents de renommée mondiale tels que David Bowie, Ellen Page, Willem Dafoe, Hans Zimmer ou Jesse Williams.

Quantic Dream a développé des technologies propriétaires pionnières et des franchises originales depuis sa création, avec le soutien de millions de joueurs à travers le monde.

Travailler chez QUANTIC DREAM
Riche de ses 150-200 collaborateurs, Quantic Dream prône une identité forte marquée par la dynamique du collectif et la passion d’entreprendre au sein d’un environnement technologique innovant.
Basé à Paris, notre studio repose sur des collaborateurs venus de tous horizons, cultures, langues et expériences. Ils s’épanouissent dans un environnement mêlant création artistique et technologies de pointe et sont fiers des expériences qu’ils créent.

Avec une ancienneté moyenne de plus de 7 ans, notre studio est constitué d’une équipe de vétérans et de nouveaux venus, mêlant expérience et jeunesse . Les femmes y occupent 50% des postes de direction (directors / leads).

Nos bureaux de 4 000 m2 offrent un environnement de travail unique aux équipements haut de gamme, avec l’un des plus grands studios de capture de mouvements en Europe, des installations d’enregistrement audio, une salle de sport et un vaste espace de loisirs pour se détendre et jouer ensemble.

Quantic Dream est également un producteur et éditeur indépendant de jeux vidéo créés par d'autres studios, allant d'expériences indépendantes de niche à des titres AAA. »

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 18/03/2021



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