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Master jeux et médias interactifs numériques
- formation
- Angoulême - Charente, France
-
il y a 2291 jours - Cnam-Enjmin
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Période
Vue d'ensemble
Vous êtes passionné·e·s de jeux vidéo et de médias interactifs numériques, faites-en votre métier!
Le master JMIN peut être suivi dans 6 parcours différents (1 à choisir) :
- game design
- conception visuelle
- conception sonore
- programmation
- ergonomie
- management de projet
Le master jeux et médias interactifs numériques est coaccrédité par le Cnam, l'Université de la Rochelle et l'Université de Poitiers. Il est délivré par ces trois établissements, en fonction du parcours choisi par l'étudiant. Le Cnam-Enjmin est guichet d'admission unique pour tous les étudiants.
C'est un cursus universitaire de 2 ans destiné à former des artistes, des concepteurs et des chercheurs de haut niveau dans les domaines des jeux et médias interactifs numériques. Il est ouvert aux élèves titulaires d’un diplôme de niveau bac+3 ou équivalent.
Le master a été évalué A+ par l'Agence d’Évaluation de la Recherche et de l’Enseignement Supérieur et est labellisé par le Syndicat National du Jeu Vidéo.
Les enseignements se déroulent à Angoulême et conduisent au diplôme national de Master (RNCP niveau I ).
Le parcours est à choisir dès les épreuves d'admission (game design, programmation, conception graphique, conception sonore, ergonomie, management de projet)
Le master JMIN est ouvert en formation initiale ou continue (il ne peut pas être suivi à distance).
Il peut également être délivré dans le cadre d’une Validation des Acquis et de l'Expérience.
Profil(s) recherché(s)
- Parcours "Game Design": scénario et réalisation audiovisuelle, lettres, information et communication. Formations spécialisées ou écriture multimédia
- Parcours "conception graphique" : scénario et réalisation audiovisuelle, lettres, information et communication, arts plastiques, infographie, animation, photographie, cadrage, effets spéciaux.
- Parcours "management de projet" : toutes formations
- Parcours "programmation" : informatique
- Parcours "ergonomie" : psychologie, sciences cognitives
- Parcours "conception sonore" : musique, ingénieur·e du son, audio numérique
Débouchés
Il n'y a pas de parcours parfait pour intégrer le master. Nous recherchons des personnes motivées possédant une bonne culture générale (connaissances sur l'audiovisuel et le jeu vidéo obligatoires !) et ayant développé des projets personnels.
Vous trouverez ci-dessous quelques pistes pour vous orienter.
- Parcours "Game Design": Directeur·rice de création, (Lead) game designer, Level designer
- Parcours "conception graphique" : directeur·rice artistique, (Lead) graphiste, modélisateur·rice/textureur 3D jeux vidéo, animateur·rice jeux vidéo
- Parcours "management de projet" : chef de projet, producteur·rice exécutif·ve
- Parcours "programmation" : directeur·rice technique, (Lead) programmeur·euse « moteur », programmeur ·euse« gameplay »
- Parcours "ergonomie" : ergonome des interfaces de jeux (User interface designer), responsable validation et tests
- Parcours "conception sonore" : responsable son jeu vidéo (Lead Sound), concepteur·rice sonore (Sound Designer)
Informations complémentaires
Calendrier d'admission pour la rentrée 2018 :
- Lancement sujet admission : 12 février 2018 (Journée portes ouvertes : 3 mars 2018 : 10h-17h)
- Limite dépôt de dossier : 26 mars 2018 (15h)
- Mise en ligne des admi·e·s aux écrits : 4 mai 2018 (15h)
- Épreuves écrites : 26 mai 2018 (9h-17h - Cnam, Paris)
- Mise en ligne des admi·e·s aux oraux : 22 juin 2018 (15h)
- Épreuves orales : du 2 au 6 juillet 2018 (Cnam-Enjmin, Angoulême)
- Mise en ligne des admi·e·s au master : 9 juillet 2018 (15h)
![formation cpf jeux vidéo](https://media.gamingcampus.fr/pushsfc/fc-gc-carre.jpg)