Level Designer - Star Wars Outlaws H/F

  • CDI
  •  ANNECY, 74000
  •   il y a 202 jours


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Vue d'ensemble

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l'innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d'expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l'une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s'est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au coeur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l'aéroport international de Genève. Fort d'un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l'engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d'équipe. Notre ambition se traduit par l'innovation et l'excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

En tant que Level Designer au studio d'Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l'équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir.

Rattaché·e au Lead Level Designer, vous serez en charge de la création de maps et de missions. Vous travaillerez au sein de l'équipe World en étroite collaboration avec les Level Artists, les Quest Designers et les autres corps de métiers dont le projet a besoin.

Dans ce contexte, vos missions principales seront :

· Elaborer du Level Design dans le respect de la direction créative

· Concevoir des missions et des events en utilisant l'outil de visual scripting

· Être responsable de plusieurs gameplay features et/ou maps

· Scripter divers éléments en respectant les contraintes techniques

· Mettre en place et ajuster les positions d'ennemies et d'ingrédients

· Equilibrer le contenu et débugger

· Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (quest designers, artistes, narrative designer)

· Valider la jouabilité de l'environnement avec les testeurs, Level Artists et Gameplay Programmeurs

Vous avez au moins plusieurs expériences significatives en tant que Level/Mission Designer dans les jeux vidéo, idéalement AA ou AAA.

Autonome, rigoureux·reuse et inventif·tive, vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo en général, ainsi que des connaissances d'un ou plusieurs moteurs de jeu.

Compétences requises :

· Maîtrise de la création de layout et de quêtes/missions

· Connaissances techniques sur des éditeurs et des outils de script (visual scripting)

· Expérience dans la mise en place et le balancing d'ennemies dans un jeu d'action

· Capacité à comprendre la direction créative d'un jeu et de prolonger cette vision dans la création des différents challenges

· Capable de défendre et de remettre en cause ses choix

· Mentoring de collaborateurs plus juniors

· Excellente connaissance des jeux vidéo et culture générale

· Proactif·tive et orienté·e problem solver

· A l'aise en Anglais à l'écrit et à l'oral

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Date de publication initiale : 02/08/2024