Level Designer - Nb H/F

  • CDI
  •  BORDEAUX, 33300 - Gironde
  •   il y a 97 jours


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Vue d'ensemble


Description de l'entreprise :

Les 20 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. SI vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Ubisoft Bordeaux

Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 330 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin's Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d'autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming, avec Harbour Team.

Description du poste :

Dans le cadre de notre développement, nous recherchons un Level Designer confirmé pour rejoindre un nouveau projet AAA. En tant que Level Designer vous serez en charge de la création du contenu et de son intégration. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Artistes, Game Designers et les autres corps de métiers.

Dans ce contexte, vos missions principales seront :
- Elaborer du Level Design dans le respect de la direction créative.
- Concevoir et livrer les contenus gameplay conformes à la direction du jeu.
- Scripter les événements des missions en respectant les contraintes techniques.
- Connaître et anticiper les solutions techniques adaptées aux contraintes du moteur de jeu (moteur maison) et des outils pour soutenir le design.
- Equilibrer le contenu et débugger.
- Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (artistes, game designers, animateurs, narrative designer...).
- Valider la jouabilité de l'environnement avec les testeurs, Level Artists et Gameplay Programmeurs.


Profil(s) recherché(s)

Qualifications :

- Connaissances techniques avancées sur des éditeurs et des outils / langages de script : connaissance d'un ou plusieurs moteurs de jeu.
- Autonome en scripting et capable de prototyper et produire des situations complexes.
- Capacité à donner de la visibilité sur son travail.
- Sensibilité à la mise en scène et à l'organisation de l'espace.
- Bonne culture des jeux vidéo et culture générale.
- Créatif.ve, autonome, et rigoureux.se.
- Votre niveau d'anglais vous permet d'échanger avec vos pairs non francophones (écrit et oral).

Cette offre s'adresse à plusieurs types de responsabilités et de niveaux d'expérience. Chaque candidat présente un parcours unique qui ne correspond pas toujours à 100 % avec le profil décrit. Aussi, SI votre profil est atypique, n'hésitez pas à postuler en nous expliquant la valeur ajoutée que vous pouvez apporter à l'équipe.

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Date de publication initiale : 22/06/2022



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