Level Designer Multijoueur - Nb H/F
- CDI
- ANNECY, 74600
-
il y a 958 jours
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Vue d'ensemble
Description de l'entreprise :
20 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.
Ubisoft Annecy
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin's Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy's : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d'avoir développé notre propre IP, Steep !
Dans l'une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s'est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au coeur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l'aéroport international de Genève. Fort d'un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l'engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d'équipe. Notre ambition se traduit par l'innovation et l'excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !
Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. SI vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.
Description du poste :
Ubisoft Annecy recherche pour son Studio de Production un·e Level Designer H/F pour rejoindre nos équipes en charge de développer notre jeu Xdefiant.
Rattaché·e au Lead Level Designer, vous serez en charge la création de map et de missions. Vous travaillerez au sein de l'équipe World en étroite collaboration avec les Level Artists et les autres corps de métiers dont le projet a besoin.
Dans ce contexte, vos missions principales seront :
- Elaborer du Level Design dans le respect de la direction créative.
- Être responsable lors de la création des maps et / ou du contenu.
- Concevoir et livrer les contenus gameplay conformes à la direction du jeu.
- Scripter divers éléments en respectant les contraintes techniques.
- Equilibrer le contenu et débugger.
- Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (artistes, animateurs, narrative designer...).
- Valider la jouabilité de l'environnement avec les testeurs, Level Artists et Gameplay Programmeurs.
Profil(s) recherché(s)
Qualifications :
Vous avez au moins plusieurs expériences significatives en tant que Level/Mission Designer dans les jeux vidéo, idéalement AA ou AAA.
Autonome, rigoureux·reuse et inventif·tive, vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo en général, ainsi que des connaissances d'un ou plusieurs moteurs de jeu.
Compétences requises :
- Maîtrise du layout et de la création de missions.
- Connaissances techniques sur des éditeurs et des outils de script (visual scripting).
- Capacité à comprendre la direction créative d'un jeu et de prolonger cette vision dans la création des défis.
- Capable de défendre et de remettre en cause ses choix.
- Excellente connaissance des jeux vidéo et culture générale.
- Proactif·tive et orienté·e problem solver.
- A l'aise en Anglais à l'écrit et à l'oral.