Level Artist - Nb H/F

  • CDI
  •  ANNECY - Haute-Savoie
  •   il y a 241 jours


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Vue d'ensemble



Description de l'entreprise :

20 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft Annecy

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin's Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy's : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d'avoir développé notre propre IP, Steep !

Dans l'une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s'est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au coeur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l'aéroport international de Genève. Fort d'un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l'engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d'équipe. Notre ambition se traduit par l'innovation et l'excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Description du poste :

Pour son studio de production, Ubisoft Annecy recherche un·e Level Artist Senior pour renforcer l'équipe World d'un projet de jeu AAA en cours de développement

Vous serez intégré·e dans l'équipe Art du projet, vous travaillez sur le Level Art, la modélisation et les textures d'assets, et êtes à ce titre garant de la composition graphique d'un environnement dans le jeu. Vous travaillez en étroite collaboration avec les Level Designers sur la mise en place des éléments du jeu. Enfin, vous vous assurez que votre travail respecte les contraintes artistiques, techniques et gameplay.


Profil(s) recherché(s)

Qualifications :

Vous avez plusieurs années d'expérience significatives sur des productions de jeu AAA.

Vous êtes habile dans la conception et la composition de décors 3D dans un éditeur de jeu, vous maîtrisez la modélisation sous 3DS Max voire Maya. Vous possédez également un excellent sens de la composition.

Autonome, organisé·e et doté·e d'un excellent relationnel vous faite preuve de proactivité, vous avez une capacité à travailler en équipe et de grandes capacités d'adaptation, notamment au niveau des contraintes de qualité et de temps.

Vous avez de bonnes aptitudes artistiques, un bon sens de l'observation et polyvalence,

Vous maitrisez l'anglais lu, écrit et parlé pour vous permettre de travailler avec vos pairs internationaux.

Compétences complémentaires appréciées :
- Création de textures (substance painter/designer).
- Intérêt pour l'éclairage.
- Notion d'histoire de l'Art et d'Architecture.
- Bonne technique de base en dessin 2D.
- La maîtrise de ZBrush et le baking de normal map.
- Vous êtes passionné·e par la création de jeux vidéo et vous possédez une bonne culture vidéo ludique.

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Date de publication initiale : 25/03/2022



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