Level Artist H/F

  • CDI
  •  PARIS, 75000
  •   il y a 9 jours


Vue d'ensemble

Missions :
- Création d'assets et de scènes de haute qualité (Possibilité de s'occuper d'une banque d'assets liée à votre environnement en collaboration avec de l'Outsourcing)
- Composition des scènes respectant un cadre de WorldLogic et des contraintes techniques
- Intégration dans le moteur de jeu, sur un projet Openworld et prise en charge d'une région (production, maintenance et debug)
- Développement de l'expérience du joueur en collaboration avec les designers (Level, Mission, Lighting, Réalisation) en étant proactif.ve et force de proposition
- Apprentissage et maîtrise des outils internes liés au worldbuilding (Editeur de terrain, Outils procéduraux)

- Vous justifiez d'une expérience significative en qualité de Level Artist
- Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (Pipeline, moteur de jeu et outils interne)
- Vous maitrisez 3Dsmax, Zbrush, Photoshop et Substance. Maya et Blender sont appréciés.
- Vous avez un bon sens de la composition et du storytelling environnemental
- Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication
- Vous êtes curieux.se et créatif.ve et force de proposition
- Vous êtes à l'aise avec les contraintes Gameplay

/!\ N'oublie pas d'ajouter ton CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l'évaluation de ton profil

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 07/10/2024