Lead Level Designer (F/H)

  • CDI
  •  Nanterre - Île-de-France
  •   il y a 11 jours


Vue d'ensemble

Cyanide Studio recherche un Lead Level Designer pour un projet ambitieux sous Unreal Engine : Un jeu d'Action-Aventure dans l'univers d' Of Orcs and Men , à sortir sur PC et consoles de nouvelle génération.
Intégrant l'équipe de développement dès la pré-production, vous ferez partie de la core-team et serez au c?ur du processus créatif du projet.
Sous la direction du Game Director, vous aurez à collaborer avec les autres leads et serez le garant de la qualité ludique des niveaux et le responsable de l'équipe des Level Designers.

Votre mission

- Participer à la phase de conception du jeu et être force de proposition. Concevoir des phases de jeu intéressantes et innovantes à l'aide des fonctionnalités gameplay prévues, dans le respect de la vision créative et des contraintes de production.

- Rédiger une documentation claire pour communiquer vos intentions sur les différents niveaux du jeu.

- Élaborer le pipe de production des niveaux en collaboration avec les autres leads concernés.

- Participer à l'élaboration des outils qui faciliteront le travail des Level Designers.

- Créer les niveaux du jeu avec votre équipe : montage des zones du jeu, création des situations gameplay, scripting de mission, équilibrage et débogage.

- Vous assurez du respect des prérequis (techniques, artistiques, narratifs, gameplay) et des délais de livraison.

- Être le référent du Level Design et rendre compte régulièrement du travail de votre équipe.

 

Profil(s) recherché(s)

Profil

- Vous avez travaillé plusieurs années en tant que Level Designer et avez déjà expérimenté toutes les phases de production d'un jeu vidéo à ce poste.

- Vous avez une bonne connaissance du moteur Unreal Engine 4.

- Vous êtes organisé, rigoureux et êtes capable de communiquer efficacement.

- Vous savez défendre votre point de vue, mais également accepter une contrainte comme étant un challenge à relever.

- Vous avez une bonne sensibilité à l'architecture, à l'organisation de l'espace et à la cohérence dans un environnement en 3D.

- Vous avez de bonnes bases sur les méthodes de narration environnementale et de gestion du rythme avec un gameplay systémique.

- Vous aimez le jeu vidéo et vous avez une bonne culture vidéoludique.

 

Informations complémentaires

Informations complémentaires

- CDI

- Basé à Nanterre (92), proche RER A

- A pourvoir : Juillet 2021 (ou plus tôt si disponible)

- Rémunération : basé sur l'expérience & selon profil

- Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant d'entreprise, subvention transport en commun, service d'aide au logement, mutuelle, actions collectives annuelles NACON, primes vacances, etc.

- Accessible aux travailleurs handicapés

Si vous souhaitez nous rejoindre dans cette aventure, envoyez votre candidature sous la référence CIHLD21 à .

  • CV

  • Lettre de motivation, accompagnée de vos attentes en terme salariale et de la date à laquelle vous pourriez être disponible

  • Un lien obligatoire vers votre portfolio en ligne (n'envoyez pas de portfolio, seules les candidatures disposant d'un portfolio en ligne seront acceptées)

  • Etre prêt à passer un test si demandé

 
Date de publication initiale : 07/04/2021