Lead Artist Cinematic - Nb - Chef.Fe d'Equipe Artist Cinématic H/F

  • CDI
  •  MONTPELLIER, 34070
  •   il y a 134 jours


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Vue d'ensemble


Description de l'entreprise :

Les 19 000 collaborateur.trice.s d'Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur.euse.s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futurdu divertissement, rejoignez-nous etcréez l'inconnu.

Nous recherchons pour notre studio de Montpellier un.e Lead Artist CinematicH/F/NB)

Ubisoft's 19, 000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players' lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Description du poste :

Intégré.e au coeur de l'équipe, vous serez garant.e de la livraison et de la qualité du mandat graphique auprès de l'équipe d'artistes. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'ensemble de l'équipe cinématique. A ce titre vos principales missions seront de :
- Accompagner et développer une équipe d'Artistes afin d'atteindre des objectifs ambitieux.
- Structurer et organiser la production de l'équipe dans le but de construire une équipe performante.
- Collaborer avec son équipe et les autres disciplines afin de porter des idées fortes au niveau projet.
- Participer à instaurer une excellente collaboration avec nos studios partenaires, élément clef de la réussite.
- Participer à l'amélioration du pipeline de production des assets, des textures et s'assurer qu'il soit bien compris.
- Planifier, prioriser et gérer les tâches quotidiennes de l'équipe en s'assurant que les objectifs soient atteints en termes de délai, de respect des contraintes et de qualité.

As a central part of the team, you will BE responsible for the delivery and quality of the graphic mandate to the artistic team. Working closely with the entire cinematic team, your key responsibilities will BE to :
- Support and develop a team of artists with a view to reaching ambitious goals.
- Structure and organize the team's production in order to assure optimum performance.
- Collaborate with your team and other disciplines in order to bring cutting edge ideas to the project.
- Take part in establishing collaboration excellence with partner studios, a key element to success.
- Participate in the improvement of the assets and textures production pipeline as well as ensure that IT is fully understood.
- Plan, prioritize and manage the team's daily tasks while ensuring that deadlines and objectives are both met and comply with quality guidelines.


Profil(s) recherché(s)

Qualifications :

- Vous justifiezd'expérience dans le jeu vidéo dans des fonctions artistiques.
- Une première expérience managériale est requise.
- Une bonne connaissance des logiciels 3D (3dsmax, Maya, Blender, zbrush) est nécessaire.
- Côté texture vous utilisez Substance designer et/ou Painter.
- Vision artistique et technique développée.
- Capacité à communiquer et à mener une équipe autour d'un projet et d'objectifs communs.
- Esprit créatif et artistique.
- Maîtrise et connaissance de JIRA, Houdini ou Motionbuilder peuvent être un plus.
- -.
- You have proven experience in video game artistic functions.
- Previous managerial experience is required.
- A good knowledge of 3D software (3dsmax, Maya, Blender, zbrush) is required.
- On the texture side you use Substance designer and / or Painter.
- Well developed artistic and technical vision.
- Good communication and leadership skills, to unite the team around a common project, or common objectives.
- Creative and artistic mind.
- Knowledge of and expertise in JIRA, Houdini or Motionbuilder would BE a useful extra.

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Date de publication initiale : 05/05/2022