
Gameplay Programmer Senior (C++/UE5) CDD / Freelance
- CDI
- 00000, Télétravail
-
il y a 24 jours
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Vue d'ensemble
Dans le cadre de notre premier projet, Ambroise Niflette & la Cloche Pommée, montré dans le Wholesome Direct 2025, nous recherchons un(e) Senior Gameplay Programmer pour nous aider à développer les systèmes de dialogues et gérer la data. Il s'agit d'un jeu d'enquête narratif façon stop-motion, avec divers systèmes essentiels à créer / améliorer (dialogues, sauvegarde, inventoring, ...)
Nous sommes une petite équipe, avec encore peu d'expérience dans le shipping de jeux, ce pourquoi nous cherchons une personne expérimentée pour nous épauler pendant quelques mois.
mettre en place des systèmes de gameplay essentiels (player controller, inventaire, sauvegarde)
gestion de la data et des systèmes de dialogues (une connaissance d'Articy / Ink est un +)
savoir créer des outils Unreal utilisables par les artistes et designers pour faciliter les pipelines
bonne connaissance du moteur : bugs, feedback, amélioration des performances
savoir mettre en place un versionning efficace dans UE5
un profil orienté technical art est un + (baking de lights, shadowmaps, ...)

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