Gameplay Programmer Combat F/H/X

  • CDI
  •  France
  •   il y a 255 jours


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Vue d'ensemble

DON'T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachant. DON'T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne et partage également ses connaissances et son expérience, auprès de développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

Chez DON'T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON'T NOD a à coeur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l'écoute et l'accomplissement personnel.

Apprenez-en plus sur DON'T NOD sur notre site internet official: https://dont-nod.com/

Description du poste

DONTNOD recherche un.e Gameplay Programmer Combat F/H/X pour rejoindre nos équipes et aider sur le développement de l'un de nos jeux encore non-annoncé. Rattaché.e au Lead Gameplay Programmer, vous intervenez pour :

* Concrétiser les mécaniques des core systems du combat en gameplay au travers de phases itératives de prototypage et de développement

* Collaborer avec les designers et les autres équipes pour exposer les features du combat de façon efficace et élégante dans l'environnement Unreal

* Collaborer avec les animateurs.rices, artistes et programmeurs.euses pour intégrer les systèmes d'animation et d'IA liés au combat

* Identifier les risques ou obstacles techniques, trouver les solutions adéquates et corriger les bugs

* Titulaire d'un Bac+5 (école de jeu vidéo, d'ingénieur), vous disposez au minimum de 5 ans sur des fonctions similaires

* Vous maitrisez impérativement le langage C++, et vous avez une forte capacité à débuguer du code

* Vous disposez de bonnes connaissances des méthodes de production et des pipelines utilisés dans le développement de jeux

* Vous avez de solides notions en mathématiques (algèbre, géométrie, statistiques etc.)

*Votre niveau d'anglais est professionnel (lu et écrit), ce qui vous permet de comprendre et de rédiger de la documentation technique et d'assurer une veille informationnelle

* Vous avez l'envie d'apprendre et la capacité à collaborer de façon itérative et constructive dans une équipe

*Vous avez déjà travaillé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4 ou 5,

*Vous avez une expérience de développement sur XboxOne/Series et/ ou Playstation 4/5 et

*Vous avez une expérience de travail avec les système d'animation et/ ou d'IA

*Doté.e d'un bon sens relationnelvous appréciez le travail en équipe et l'interaction avec différents corps de métiers

* Votre autonomie, votre rigueur et votre dynamisme sont autant d'atouts pour ce poste

Informations complémentaires

Télétravail

Chez DON'T NOD, nous offrons à nos collaborateur.trices une grande flexibilité quant à leur lieu de travail.
Vous pouvez choisir entre travailler depuis chez vous en mode Home, avec tout l'équipement fourni par l'entreprise, ou travailler directement dans nos locaux en mode Office, avec un bureau et du matériel dédiés.
De plus, vous avez la possibilité de changer de mode de travail chaque année.
Pour ceux qui préfèrent travailler à la maison, vous pouvez également venir régulièrement dans nos locaux et utiliser des bureaux flexibles.

DON'T NOD propose un environnement idéal non seulement pour travailler mais aussi pour partager et créer :

Un environnement de travail agréable :

Locaux spacieux et lumineux, reconnue HQE (haute qualité environnementale) basé à Paris

Bâtiments situés au sein du Parc du Pont de Flandre : Domaine de 12 000m2 d'espaces verts, comprenant un parking auto-moto, 2 restaurants inter-entreprises, une salle de sport, espace snack et de nombreux autres services.

Salle de jeux ?Playbox? comprenant des consoles de jeux, des livres et des jeux de sociétés

Salle de réunions et Bubble en libre accès

Boissons chaudes et fruits en libre accès

Prévoyance

Repas & Mobilité

Carte restaurant de 200 euros par mois (Edenred)

Transport pris en charge à 50% pour les trajets du domicile au bureau

Forfait Mobilité durable

De nombreux avantages sociaux

Offres du CSE (place de cinéma réduites, chèque cadeaux, goodies, etc.)

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 18/08/2023