Game / Level Designer

  • CDI
  •  75019, Paris
  •   il y a 352 jours


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Vue d'ensemble

Dans le cadre de la production de jeux typés arcade / 2D, Mr. Nutz Studio recherchent un Game / Level designer. Et si c'était vous ?

Au sein d'une équipe dynamique à taille humaine en pleine croissance, et en collaboration étroite avec le lead Game Designer et tous les autres corps de métier, vous participerez à la réalisation de projets passionnants, entre reboots de jeux "rétro" et adaptations vidéo-ludiques de licences prestigieuses.

Vos missions
Concevoir ou contribuer à la conception de tous types d'éléments de jeu : game design, gameplay, narration, mise en scène, courbe d'apprentissage, difficulté, équilibrage, rythme, récompenses, accessibilité, scoring systems, UX, UI, ergonomie, navigation...
Exprimer vos idées sous la forme de documents clairs, concis et illustrés à l'aide de visuels et schémas explicatifs
Imaginer et construire des situations de jeux / ateliers de gameplay à partir des ingrédients disponibles
Avoir connaissance de tous les aspects du jeu, défendre et porter vos idées auprès des autres membres de l'équipe
Monter les niveaux sous Unity, les régler, les tester, les peaufiner
Régler les héros, ennemis, boss et dangers (PV, dégâts, comportement...)
Contribuer au prototypage des features
Intégrer des ressources graphiques et sonores sous Unity
Assurer le suivi de ce que vous aurez proposé, de l'implémentation jusqu'à la release

Exemples de livrables
Documents de design clairs, détaillés et visuels concernant tous les aspects et tout le contenu du jeu (Notion)
Documents de présentation (PowerPoint / Oral)
Documents de RGD
Level designs préparatoires (Miro) et fonctionnels (Unity)
Héros, ennemi ou boss intégré, réglé et sonorisé (Unity)
Listing des assets (animations, graphismes, musiques, SFX) et des fonctionnalités nécessaires

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 09/05/2023