Game et Level Designer F/H/X

  • CDI
  •  75019, Paris ou Télétravail
  •   il y a 32 jours


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Vue d'ensemble

DON'T NOD est à la recherche d'un.e Game et Level Designer F/H/X en freelance pour une mission de longue durée afin de renforcer ses équipes.

Dans le respect de l'ADN du jeu et des restrictions définis en amont par le Game Director, vous assistez ce dernier dans le développement de l'expérience du jeu.

Pour ce faire, vous interagissez et vous vous coordonnez au quotidien avec les différents corps de métiers impliqués dans ces niveaux de jeu pour proposer des solutions d'amélioration du gameplay. Vous garantissez la cohérence et la jouabilité des niveaux et features qui seront sous votre responsabilité, en vous appuyant sur les différents retours et playtests.

Vous serez amené.e à rédiger et à tenir à jour une documentation claire, technique et concise. Aussi, vous intégrez, réglez, itérez et débuguez vous-même les systèmes et les niveaux du jeu. Enfin, vous assurez un reporting régulier de ses travaux au Lead Designer et/ou Producteur référent.

A ce titre, vos missions seront les suivantes :

Conception et suivi de features gameplay
Concevoir certaines features 3C et gameplay, en accord avec la direction créative et en collaboration avec les autres corps de métier :
Prototyper vos features dans le moteur de jeu
Communiquer le design de vos features aux autres corps de métier, à l'aide de documents précis et détaillés
Suivre le développement de vos features et itérer sur le design de celles-ci
Intégrer, paramétrer et corriger les bugs de vos features dans le moteur de jeu

Conception et intégration de niveaux de jeu :
Concevoir et construire certains niveaux du jeu, en accord avec la direction créative et en collaboration avec les autres corps de métier :
Utiliser les features gameplay comme vecteurs d'exploration ou de résolution de situations de jeu
Communiquer les intentions design par le biais de documents clairs et détaillés
Intégrer les éléments interactifs qui constituent le niveau dans le moteur de jeu
Analyser et corriger les bugs inhérents à vos niveaux

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 22/04/2024