Game Engine Programmer H/F

  • CDI
  •  Villeurbanne - Rhône
  •   il y a 342 jours
  •   Echo Jobs


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Vue d'ensemble

Principales missions :

  • Analyser et comprendre les besoins des équipes de jeu afin de définir les fonctionnalités requises et les systèmes moteurs qui doivent être développés pour les supporter.
  • Analyser les systèmes moteurs existants et déterminer s'ils répondent aux exigences du projet. Si nécessaire, définir comment les adapter ou les remplacer pour mieux répondre aux exigences du jeu.
  • Analyser les innovations et les fonctionnalités d'autres moteurs pour décider des partages de technologies intéressantes.
  • Suggérer des améliorations chaque fois que nécessaire en concevant et en mettant en oeuvre de nouveaux systèmes ou en modifiant les systèmes existants.
  • Collaborer avec les équipes de programmation de jeux, de game design, de level design et d'art / animation pour examiner les contraintes du moteur et convenir des budgets de mémoire et de performance du contenu.
  • Déterminer et aider à maintenir les performances CPU et les budgets mémoire.

Profil(s) recherché(s)

Niveau d'études : Bac

Informations complémentaires

Localité : Villeurbanne - 69

Type de contrat : CDI

 

Cette offre concerne Ubisoft Ivory Tower. En cliquant sur le bouton "postuler", vous serez redirigé vers le site web du recruteur, et pourrez candidater directement par le biais de sa propre interface de recrutement.

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Date de publication initiale : 27/07/2021



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