Game Designer senior (F/H/NB) - Senior Game Designer (F/M/NB)

  • CDI
  •  Montpellier
  •   il y a 60 jours


  • Cette annonce est désactivée, il n'est donc plus possible d'y postuler.

Vue d'ensemble

Company Description

(English below)

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueur.euses avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi aux joueur.euses d'apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueur.euses.

Dans le cadre du développement du jeu BGE2, le studio de Montpellier recrute un Game Designer Senior (F/H/NB).

Ubisoft teams are driven by their desire to enrich players' lives with original and memorable entertainment experiences. They give life to worlds and real playgrounds where the imagination can express itself freely, leading to moments of surprise, fun and adventure that also allow players to learn and discover themselves.

At Ubisoft, you have the opportunity to collaborate and grow with passionate and pioneering teams from all over the world. You will be a part of an exciting and inspiring environment in which you will push the limits of imagination and technology to create worlds that fascinate our players.

As part of the development of BGE2, the Studio of Montpellier is recruiting a Senior Game Designer (F/M/NB).

Job Description

(English below)

En tant Game Designer Senior (F/H/NB), vous développez les systèmes de jeu, les contrôles, les interfaces et les éléments interactifs basés sur la vision de la direction créative. Vous vous appropriez les fonctionnalités qui vous sont attribuées et aidez d'autres designers en cas de besoin.

Vous fournissez aux joueur.euses des outils pour construire des expériences de jeu uniques et des opportunités de faire des choix significatifs. Vous passez par un processus itératif et concret d'ajustement et d'équilibrage de votre design lorsque vous le faites passer du concept à la jouabilité. Vous ajustez et affinez jusqu'à aboutir à la finalité : l'émergence d'une expérience fluide et engageante pour les joueur.euses

Responsabilités

  • Maîtriser la procédure de création de systèmes, 3C et/ou IA
  • S'approprier les fonctionnalités et les mécaniques en ligne avec les directions créative et du jeu
  • Standardiser, documenter et communiquer les systèmes à l'équipe du jeu
  • Mettre à jour régulièrement la documentation pour offrir une référence de travail utile à toute l'équipe, à tout moment
  • Participer activement à la production de prototypes afin d'ajuster et valider les systèmes avant de démarrer la production
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de Programmation, Art et Level Design pour intégrer les fonctionnalités qui vous sont attribuées
  • Définir les informations nécessaires aux joueur.euses pour faire des choix intéressants et adaptés à leur situation dans le jeu, l'interface ou les menus
  • Déterminer et diffuser les meilleures pratiques
  • Fournir un coaching de design aux autres designers
  • Proposer des améliorations sur les différents outils et pipelines

As a Senior Game Designer (F/M/NB), you develop the game systems, controls, interfaces and the interactive elements based on the vision of the creative direction. You take ownership of your assigned features and help other designers when needed.

You provide players with tools to build unique gameplay experiences and opportunities to make meaningful choices. You go through an iterative, hands-on process of adjusting and balancing your design as you bring it from concept to playability. You tweak and tune until it finally happens: a smooth and engaging player experience emerges.

Responsibilities

  • Master the procedure for creating systems, 3Cs and/or AIs
  • Take ownership of core features and mechanics aligned with the creative and game directions
  • Standardize, document and communicate the systems to the game team
  • Regularly update documentation to offer a useful work reference to the whole team, at all time
  • Participate actively to the production of prototypes in order to adjust and validate systems prior to starting production
  • Work closely with Programming, Art and Level Design departments to integrate your assigned features
  • Define the information needed by the player to make interesting choices and adapted to his/her situation in the game, interface or menus
  • Determine and disseminate best practices
  • Provide design coaching for other designers
  • Propose improvements on the different tools and pipelines

Qualifications

(English below)

  • Un minimum de 5 ans d'expérience en game design ou équivalent
  • Avoir shippé au moins un titre sur console/PC
  • Des compétences en art ou programmation sont un plus
  • Bonne compréhension du gameplay, des systèmes de jeu et des scripts
  • Capacité à travailler avec des contraintes préétablies
  • Compétences en leadership et capacité à travailler en équipe
  • Excellentes compétences en communication, en relations interpersonnelles et en organisation
  • Capacité d'exprimer clairement des idées (à l'oral et à l'écrit)
  • Sens critique et curiosité
  • Focus utilisateur.trice
  • Excellente connaissance et compréhension du processus de développement de jeux vidéo
  • Minimum 5+ years' experience in game design or equivalent
  • Have shipped at least one console/PC title
  • Art or engineering skills a plus
  • Strong understanding of gameplay flow, game systems and scripting
  • Ability to work with pre-established constraints
  • Leadership skills and the ability to work within a team
  • Great communication, interpersonal, and organizational skills
  • Ability to clearly express ideas (spoken and written)
  • Critical thinking and curiosity
  • User focus
  • Excellent knowledge and understanding of the video game development process

Additional Information

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous.tes les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur.euses dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

As an employer, Ubisoft offers everyone the same access to employment regardless of gender, ethnicity, religion, sexual orientation, social status, disability and age. Ubisoft strives to develop an inclusive working environment that reflects the diversity of its community of players in its teams.

All information will be processed confidentially in accordance with the employment equity Law.

formation cpf game designerformation cpf game designer
 
Date de publication initiale : 16/03/2022