Engine Programmer (Anvil) H/F/NB

  • CDI
  •  Montreuil
  •   il y a 45 jours


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Vue d'ensemble

Les 19 000 membres de l'équipe d'Ubisoft, répartis sur plus de 40 sites dans le monde, sont liés par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses en leur offrant des expériences de jeu originales et mémorables. Leur dévouement et leur talent ont donné vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des points de vue est essentielle pour créer des univers où les joueurs, les joueuses et les équipes peuvent s'épanouir et s'exprimer.

Si vous avez envie de relever des défis qui changent le jeu, de découvrir des technologies de pointe et de repousser les limites du divertissement, nous vous invitons à rejoindre notre aventure et à nous aider à créer des mondes inexplorés.

Description du poste

À propos d'Anvil

Anvil est un moteur de jeu développé en interne chez Ubisoft qui est utilisé dans tous nos studios dans le monde pour créer les jeux vidéo les plus emblématiques de la compagnie. Initialement développé pour le premier jeu en monde ouvert Assassin's Creed sorti en 2007, le moteur a bénéficié de nombreux ajouts pour supporter une grande diversité de genres et de plateformes. Participez à des parties frénétiques en équipes de 5 contre 5 dans un jeu de tir à la première personne comme Rainbow 6 Siege sur PC ou rejoignez un paradis sportif en montagne où s'affrontent 50 joueurs simultanément dans Rider's Republic sur la dernière génération de console ? le moteur Anvil permet de tout faire.

Dans l'équipe Anvil, nous sommes profondément motivés pour donner à nos développeurs et créateurs de contenu les moyens pour réaliser les jeux le plus innovants, bluffant visuellement et enrichissants pour les joueurs. Si vous nous rejoignez, vous pourrez travailler en étroite collaboration avec de multiples équipes de jeux et contribuer à créer le moteur de jeu avec les services et les outils les plus puissants du marché. Qu'attendez-vous pour rejoindre la communauté Anvil ?

Ce que vous ferez :

  • Maintenir, faire évoluer et optimiser les différentes composantes logicielles du moteur Anvil,
  • Exécuter les développements bas niveau (optimisation, mémoire, débug, temps réel, multi-threading ...),
  • Participer à la définition des orientations techniques du projet,
  • Être l'interlocuteur des Directeurs Techniques et des projets pour répondre à leurs contraintes de performance,
  • A travers de la veille, proposer des choix de technologies et/ou d'architectures pour le moteur.

 

 

Profil(s) recherché(s)

Ce que vous apportez à l'équipe :

  • Vous possédez une expérience d'au moins 3 ans en développement C++,
  • Vous avez déjà pu travailler dans un environnement temps réel avec des problématiques de multithreading,
  • Vous portez de l'intérêt pour d'autres langages de programmation (type C#),
  • Votre niveau d?anglais vous permet d'échanger facilement dans un contexte international,
  • Vous êtes autonome, agissez de manière proactive et vous avez un bon sens du relationnel,
  • L'innovation vous pousse à explorer et à proposer de nouvelles façons de faire.

Informations complémentaires

Le poste est localisé à Montreuil et est à pourvoir en CDI.

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

Summary

  • Type: Full-time
  • Function: Engineering
formation cpf game developerformation cpf game developer
 
Date de publication initiale : 03/05/2022