Développeur.se Unity / C#
- stage
- 69100, Villeurbanne
-
il y a 959 jours
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Période
Vue d'ensemble
DOWiNO recherche un.e Développeur.se Unity / C# pour travailler sur nos projets de serious game et apps mobile/desktop.
Le contrat est un stage de 4 à 6 mois, à partir d'octobre 2022.
Domaines d'intervention :
- Développement et intégration sur Unity / C#, d'applications, jeux, VR, etc. pour desktop, mobile Android/iOS et web (webGL)
- Compilation d'application Android/iOS/Desktop/Steam.
- Tests, remontée de bugs, debug.
Activités annexes : Intégration graphique - Intégration de contenus (XML / JSON / Base de données) - Tests / QA - Documentation / Recettage - Participation aux phases de brainstorming sur les nouveaux projet - Eventuellement de la modélisation/animation 3D / TechArt.
Profil(s) recherché(s)
Qualifications requises pour ce poste : Ecole d'informatique / programmation / multimédia - Bac + 2 minimum. Expérience de développements Unity desktop / mobile.
Compétences en développement attendues :
- Unity 2D-3D / C#
- JSON / XML
- Versionning Git / Gitlab
Des connaissances en Shaders / Audio / 3D (modeling-rigging-texturing), sont un plus.
La maîtrise des outils de développements (Unity) est un pré-requis, la connaissance des outils graphiques 3D (3DSMax, Blender, Substance) et 2D (Photoshop) est un réel plus.
Qualités attendues : rigueur et qualité dans les développements (respect des bonnes pratiques, code commenté/documenté), appétances pour le jeu vidéo, respect des plannings et de l'organisation de la production, faculté d'écoute et de compréhension, capacité à travailler en autonomie mais aussi en équipe, bonne faculté d'apprentissage et d'organisation, sensibilité aux valeurs et à la ligne éditoriale de notre Scop.