Développeur C++ & Unreal Engine (F-M-X)

  • CDI
  •  Paris, 75016
  •   il y a 36 jours


  • Cette annonce est désactivée, il n'est donc plus possible d'y postuler.

Vue d'ensemble

Sous la direction du chef de studio, et en étroite collaboration avec le chef de projet, vous serez responsable de l'équipe de programmeurs Unreal Engine ainsi que du développement des expériences interactives sous Unreal Engine (principalement C++). Des outils comme Unity ou Blender sont envisageables.

Vous prendrez part à différentes tâches au cours des développements, telles que :

* Developper des solutions d'ingénieries et de simulations
* Le développement de gameplays en accord avec le game design établi
* Le développement graphiques (shaders, post-process, ...)
* Le développements spécifiques à la réalité virtuelle et/ou à la réalité augmentée
* L'ajout de fonctionnalités aux bibliothèques AR/VR internes.
* Des Optimisations diverses
* La mise en place des outils de versionning Git, LFS
* La montée en compétence des programmeurs au travers de partage de connaissances, code review, mise à disposition de formation et/ou d'outils
Vous serez amené à interagir avec différents corps de métiers (Graphistes, Sound Designers, Game Designers, ...). Vous participerez, grâce à vos idées et connaissances à la conception des projets et à leur bonne réalisation.

 

Profil(s) recherché(s)

Profil recherché:

Vous avez une expérience d'au moins 2 ans minimum après votre formation (Juniors non acceptés) :
* Excellente maîtrise du moteur Unreal Engine, du C++
* Expérience dans le développement et l'optimisation graphique (Shaders, Post-process, etc.)
* Connaissance des contraintes liées aux développements VR / AR et aux développements mobiles
* Capacité à travailler en équipe, à émettre et recevoir des feedbacks constructifs.
* Une première expérience significative en tant que Lead (3 ans)
* Pédagogue, force de conseils pour les développeurs moins expérimentés
* Architecture Logicielle, Design Pattern, structuration de projet Unreal Engine
* Evaluation des risques et temps nécessaire à la réalisation des tâches
* Répartir les tâches entre les différents programmeurs et assurer le suivi de l'implémentation des fonctionnalités par l'équipe.
* Utilisation d'outil de suivi de projet : Trello, Jira, GSuite

Seraient un plus :
* Connaissances d'autres langages et domaines connexes : Python, Web, Machine Learning, Réseaux, Arduino, etc...
* Connaissances d'autres moteurs ou framework de développement orienté jeux Unreal Engine

formation cpf game developerformation cpf game developer
 
Date de publication initiale : 20/04/2022