DEV expérimenté



Vue d'ensemble

À propos du poste
Nous recherchons un Developer expérimenté pour prendre en main l’architecture gameplay, les systèmes d’IA et la préparation au multijoueur de Rezium,un jeu de stratégie de science-fiction centré sur la construction de bases.

Ce poste clé nécessite une forte expertise technique ainsi que des compétences en gestion d’équipe.
En tant que pilier technique de notre projet, vous serez responsable du développement des mécaniques principales,

de la qualité du code, et de l’optimisation des performances.

 

notre attention est portée sur la Verticale Slice pour une premiére période.

Qui donnerai lieu à une collaboration à plus long terme

Profil(s) recherché(s)

🎯 Vos missions

Concevoir et développer les systèmes de construction, d’extraction et de gestion de ressources sous Unreal Engine 5.

Créer des systèmes de jeu modulaires et évolutifs, avec un code propre, documenté en C++ et Blueprints.

Implémenter des mécaniques d’IA (ex. : raids de récupérateurs ennemis, comportements des PNJ) avec Behavior Trees et systèmes de pathfinding.

Préparer la base de code à une intégration multijoueur future (même si le PvP est prévu plus tard).

Encadrer et guider les autres développeurs Unreal (code review, mentoring).

Optimiser les performances (profiling, réduction des charges CPU/GPU, fluidité).

Collaborer avec les designers et artistes pour garantir la cohérence entre le gameplay et la vision du jeu.

 

✅ Profil recherché (idéalement)

5+ années d’expérience en développement de jeux vidéo, dont 2+ ans sur Unreal Engine 5 ou UE4.
Maîtrise des Blueprints Unreal et du C++ (systèmes de gameplay évolutifs).

Expérience en développement de mécaniques de construction sur grille (RTS, city builder, base-builder).
Solides compétences en programmation d’IA (Behavior Trees, NavMesh, pathfinding).
Connaissances en réseau multijoueur (reproduction, modèles serveur/client).

Avoir participé à au moins 1 jeu sorti en tant que lead ou senior, avec des mécaniques de construction marquées.
Très bonne maîtrise du debug, de l’optimisation et du profilage Unreal Engine.

Expérience en management technique, avec un code structuré, propre et maintenable.

Anglais courant (communication écrite et orale claire indispensable).

Informations complémentaires

🌌 Pourquoi nous rejoindre ?
Travaillez sur un jeu de stratégie sci-fi AA passionnant, avec des mécaniques de construction innovantes.

Prenez la direction technique d’un jeu qui sera joué par des milliers de fans de stratégie.

Collaborez avec une équipe internationale talentueuse (designers, artistes, auteurs).

Profitez d’une liberté créative et technique pour façonner l’évolution du jeu.

100 % en télétravail – travaillez depuis n’importe où dans le monde.

Salaire compétitif, avec possibilité d’évolution vers un poste à temps plein.

 

✉️ Comment postuler
Si vous êtes un développeur Unreal expérimenté et prêt à diriger un projet de science-fiction ambitieux, on veut vous rencontrer !

Envoyez-nous :

Votre CV + portfolio avec des exemples de travaux sur Unreal Engine
Tout clip de gameplay, bande-annonce, ou lien GitHub
Votre profil LinkedIn

📩 Envoyez à : aurele.pradal@gmail.com

 

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 05/04/2025