- Cette annonce est désactivée, il n'est donc plus possible d'y postuler.
Vue d'ensemble
Rapport de la campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!
Ta mission
En tant que Chef(fe) d’équipe, tu seras appelé(e) à intervenir à plus d’un niveau ; tu agiras comme facilitateur(trice) aux niveaux opérationnel, humain et technique. Tout en maintenant un bon niveau d’expertise de ton domaine, tu auras à t’impliquer auprès de ton équipe et la soutenir tout au long de leur développement chez Beenox. Ton sens du leadership te permettra d’amener ton équipe à se dépasser et à créer le matériel AAA nécessaire pour les franchises d’Activision.
En tant que Chef(fe) d’équipe programmation de jeu, ta mission principale sera de superviser le développement de nouvelles mécaniques de jeu et l’adaptation des mécaniques existantes pour différents périphériques. Tu supporteras également la production dans la création de nouveaux contenus. Tu auras à veiller à ce que ton équipe, qui travaille en collaboration avec les différents départements et partenaires, réalise du contenu de qualité, tout en assurant la stabilité et la performance de nos jeux.
Tes objectifs
- T’assurer que les livrables sont exécutés en fonction du plan de production et des priorités du département de programmation ;
- Participer au développement des fonctionnalités requises par le projet.
- Veiller à ce que les pipelines de production soient optimaux en collaborant avec différents départements ;
- Clarifier les questions techniques et régler les problématiques qui pourraient ralentir la production ;
- Collaborer activement avec nos partenaires internes et externes dans la réalisation des mandats ;
- Être responsable de la communication entre la production, les différents départements et son équipe;
- Participer aux rencontres de planification des projets et à l’établissement des priorités;
- T’assurer que ton équipe reçoive la formation nécessaire pour faire le travail et qu’elle se développe ;
- Mentorer et encadrer les membres de ton équipe dans leur cheminement de carrière ;
- Rencontrer sur une base régulière chacun des membres de ton équipe ;
- Rédiger et effectuer l’évaluation de rendement de ton équipe ;
- S’assurer de la qualité du travail qui est produit par ton équipe ;
- Participer au recrutement et à la sélection de ton équipe.
Profil(s) recherché(s)
Profil du (de la) joueur (se)
- Un minimum de 5 ans d’expérience en tant que programmeur(euse) de jeu/gameplay dans l’industrie du jeu vidéo;
- Au moins 3 projets AAA complétés ;
- Excellentes aptitudes de communication tant à l’oral qu’à l’écrit en anglais ;
- Excellente compréhension orale et écrite du français ;
- Très bonnes aptitudes en leadership et en organisation du travail ;
- Capacité à gérer plusieurs dossiers à la fois et à déléguer ;
- Bonne capacité à s’adapter aux changements ;
- Excellente compréhension des contraintes techniques du jeu vidéo ;
- Maîtrise du C++ et de divers langages de script ;
- Bonne connaissance des mathématiques (algèbre linéaire et vectorielle) ;
- Connaissance de plusieurs styles de jeux ;
- Atout: Expérience en gestion d’équipe de programmation ;
- Atout: Expérience en développement PC et console.
Informations complémentaires
Armes secrètes
- Salaire et banque de congés compétitifs
- Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes
- Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership
- Couverture d’assurances payée en grande partie par l’employeur
- Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur
- Cours d’anglais et de français gratuits
- Gym et activités physiques sur les lieux du travail
… et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables!
Ces annonces peuvent vous intéresser !
-
Directeur-rice d'association - Portail Ikigai
Ikigai - Games for Citizens75005, Paris- CDI
-
il y a 2 jours
-
Ingénieur Unity, réseau, BDD et sécurité
Université de Bordeaux - SANPSY33000, Bordeaux- CDI
-
il y a 18 jours
-
Chef de projets VR, XR, AR (Lyon)
Extraview 3D Création69120, Vaulx-en-Velin- CDI
-
il y a 2 jours