Character Artist - Nb H/F

  • CDI
  •  BORDEAUX, 33300 - Gironde
  •   il y a 9 jours


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Vue d'ensemble

Informations complémentaires :

Description de l'entreprise :

Les 19 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. SI vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Ubisoft Bordeaux

Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 360 talents, issus de 22 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin's Creed, Beyond Good & Evil 2, ainsi que d'autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming, avec Online Services.

Description du poste :

Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Character Artist pour rejoindre l'équipe de production d'un nouveau jeu PVP, cross-platofm. Sous la responsabilité du Lead Character Artist, vous êtes responsable de la modélisation de plusieurs personnages du jeu. A ce titre, vos missions sont les suivantes :
- Modéliser, texturer et intégrer des personnages optimisés en respectant les contraintes techniques de la production.
- Répondre et s'adapter aux retours du Lead Artist et du Directeur Artistique.
- Exporter et intégrer les modélisations et les textures dans le moteur de jeu.


Profil(s) recherché(s)

Qualifications :

- Vous justifiez d'une expérience significative en qualité de 3D Artist ou Character Artist et avez participé à la production d'au moins un jeu commercialisé.
- Vous maitrisez au moins un logiciel de modélisation 3D (de préférence 3DSMax), Zbrush, Substance Painter et Photoshop.
- Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et faire preuve de proactivité.
- Vous êtes curieux et avez un fort intérêt pour l'industrie du jeu vidéo.

Cette offre s'adresse à plusieurs types de responsabilités et de niveaux d'expérience. Aussi, SI votre profil est atypique, n'hésitez pas à postuler en nous expliquant la valeur ajoutée que vous pouvez apporter à l'équipe.

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Date de publication initiale : 15/06/2022