Vue d'ensemble
Au sein d'une équipe existante (à taille humaine) et sous la responsabilité directe du Game Director, vos principales missions seront de :
Plonger dans la vision du projet, comprendre la dimension créative et le Game Design existant puis partager cette vision avec l'équipe (artistes, gameplay programmers)
Intégrer les contraintes de production dans votre réflexion, et les transformer en atouts pour accompagner l'équipe et optimiser les développements
Animer des sessions de brainstorming pour générer des idées ou trouver des solutions de Game Design innovantes
Transformer les idées sélectionnées en designs solides, détaillés et cohérents
Tester les fonctionnalités dès leur conception, ajuster rapidement et garantir que l'implémentation soit fidèle à l'intention de départ
Anticiper les défis techniques et créatifs, et proposer des solutions innovantes pour intégrer chaque nouvelle fonctionnalité tout en préservant l'équilibre du jeu
Maintenir une documentation vivante et claire à destination du client et de l'équipe projet de la première ébauche jusqu'à la version finale du jeu
Collaborer avec le Game Director pour vérifier que la vision du projet est bien respectée et avec le Producer pour s'assurer qu'on reste dans les temps, et prévenir dès qu'un retard semble inévitable