ARTISTE VFX H/F (A PLAGUE TALE)

  • CDI
  •  Bordeaux, Gironde, 33800
  •   il y a 538 jours


  • Cette annonce est désactivée, il n'est donc plus possible d'y postuler.

Vue d'ensemble

Saviez-vous que Asobô signifie amusons-nous en japonais ?

C'est un terme qui résume parfaitement les deux axes de notre philosophie : Proposer des jeux de qualité à tous les joueurs pour partager de vrais moments de fun / Etre également fiers et satisfaits de notre travail au quotidien.
Depuis 2002, notre équipe s'est hissée au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.
Nous sommes à l'origine de 20 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques. Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort.
Dans les mois à venir, nous poursuivons notre développement constant. Nous avons notamment renouvelé notre partenariat avec Microsoft et Focus Home Interactive, et travaillons sur de nombreux projets passionnants.

Nous recherchons un.e Artiste VFX H/F de talent, à la fois rigoureux·euse et impliqué·e pour rejoindre l'équipe derrière la licence A Plague Tale
TES

MISSIONS
Sous la direction du Directeur Artistique et dans une équipe composée d'Artistes 3D et de Technical Artists, tu seras chargé.e de concevoir, faire le polish et implémenter des effets visuels à couper le souffle !

Au quotidien :
* Tu créeras des FX pour les environnements (pluie, neige, feu?,) et pour les feedbacks gameplay (projectiles, tirs?)
* Tu participeras à l'amélioration des outils existants, notamment de notre éditeur de FX
* Tu optimiseras les VFX pour adapter aux contraintes techniques du moteur de jeu et aux technologies utilisées
* Tu intégreras tes FXs dans les niveaux du jeu
TON PROFIL
* Tu possèdes 3 ans d'expérience sur un poste similaire
* Tu as le sens du détail et tu fais preuve de créativité
* Tu as de bonnes aptitudes pour le travail en équipe
* Tu as de bonnes connaissances des éditeurs de FX
* Tu connais les pipelines et les techniques de rendu sur consoles
* Tu es familier·ère des contraintes techniques et des leviers d'optimisation
* Tu sais tirer le maximum des softs, middlewares et tools pour atteindre les objectifs
* Tu maîtrises un logiciel 3D (3ds Max idéalement)

Les plus :
* Tu maîtrises la programmation de shaders (GLSL / HLSL)
* Tu as des notions de C++, Python et C#
* Tu as des connaissances dans un langage de scripting
* Tu possèdes des connaissances sur Houdini

TA CANDIDATURE
Jusqu'ici tu nous suis ? Si oui, rendez-vous dans le formulaire ci-dessous!

Les prochaines étapes ?
- Etude de ta candidature
- Test technique
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet
Si tu veux mieux nous connaître, jette un ?il à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !
A bientôt !


La team Asobo
Asobo Studio est un employeur garantissant l'égalité des chances pour toute minorité, handicap, identité de genre ou orientation sexuelle

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 09/11/2022