Artiste Environnement H/F (Plague team)

  • CDI
  •  33800, Bordeaux
  •   il y a 239 jours


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Vue d'ensemble

C'est quoi Asobo Studio ?

La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio (ci-contre)
En bref : Innovation x Immersion x Emotion

Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l'origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd'hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d'inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c'est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?

Tu rejoindras pour ton stage l'équipe Art à l'origine de la licence A Plague Tale pour travailler sur un projet non annoncé. Tu auras l'opportunité de travailler avec des personnes expérimentées dans leur domaine et donc d'apprendre beaucoup !

Ton équipe

Tu seras sous la direction du directeur artistique, Olivier Cannone. Au quotidien, tu travailleras en équipe avec un artiste environnement expérimenté, et tu seras au contact de toutes les équipes internes du projet.
Pour en savoir plus sur le travail de l'équipe, tu peux regarder cette vidéo : https://www.gdcvault.com/play/1028905/Adobe-Developer-Summit-A-Plague#close-modal

Tes missions
Tu produiras des objets en 3D high poly et low poly sur la base de photos et/ou de designs
Tu participeras à la création des environnements en soignant tout particulièrement le lighting et la composition
Tu respecteras les contraintes artistiques, techniques et le planning prédéfini

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 11/09/2023