
Animation programmer (F/H/NB)
- CDI
- Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine
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il y a 279 jours
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Vue d'ensemble
Description du poste
Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Animation Programmer (F/H/NB) passionné.e par les défis techniques et créatifs, avec une solide expertise en programmation et une compréhension profonde des processus de développement de jeux vidéo.
L'animation programmer travaillera au sein d'une équipe de production AAA, projet encore non annoncé, collaborant étroitement avec les équipes animation, gameplay, moteur et R&D.
Le rôle consiste à aider l'équipe d'animation à créer et à fournir des animations dans le jeu.
Responsabilités :
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Concevoir, développer et implémenter des fonctionnalités d'animation dans notre moteur de jeu in-house, en utilisant les langages de programmation C++, C# et Python.
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Collaborer avec l'équipe animation, et notamment le Directeur Technique Animation, pour intégrer efficacement les mécanismes d'animation dans le jeu, en tenant compte des exigences créatives et techniques.
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Travailler sur l'éditeur de jeu pour faciliter la création et l'édition d'animations, en veillant à une expérience utilisateur fluide et intuitive.
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Programmer et optimiser les automates d'animation.
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Participer à des sessions de brainstorming et de planification avec l'équipe de développement pour discuter des choix techniques et créatifs.
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Assurer le suivi des productions en cours, en garantissant le respect des délais et des normes de qualité.
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Collaborer avec l'équipe R&D pour intégrer les nouvelles technologies et les nouveaux outils dans le moteur de jeu, en facilitant la transition entre la recherche et le développement.
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Rester attentif aux tendances actuelles et futures de la technologie et des solutions d'animation.
