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BACHELOR GAME DESIGN OPTION : GAME ART, par IEFM3d
L'organisme
IEFM3d
rue Louis Lepine - 34470 - Pérols - France
0467075000
contact [@] iefm3d.com
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Formations dans le même domaine
Présentation générale de la formation
Domaine : Game Design
Durée : 3 an(s)
Apprentissage : Non
Alternance : Non
Elearning : Possible
Type de certification : Titre RNCP
Niveau d'entrée :
Niveau IV (BAC/BT) ou équivalence
Niveau IV (BAC/BT) ou équivalence
Niveau de sortie :
Niveau II (Licence) ou équivalence
Niveau II (Licence) ou équivalence
Inscription à la formation BACHELOR GAME DESIGN OPTION : GAME ART
La formation
Objectifs :
La création d’un jeu vidéo demande
à la fois des compétences
a r t i s t i q u e s e t t e c h n i q u e s .
L’enseignement appliqué à la
section Jeu Vidéo de IEFM aborde
la production sous un angle créatif
et conceptuel. Les étudiants
apprennent ainsi à représenter
l’univers d’un jeu, à modéliser,
texturer et animer des personnages
et des décors, à créer les objets
via des logiciels spécialisés en
3D temps réel, à concevoir des
niveaux et à gérer un projet de jeu en
groupe.
La création d’un jeu vidéo demande
à la fois des compétences
a r t i s t i q u e s e t t e c h n i q u e s .
L’enseignement appliqué à la
section Jeu Vidéo de IEFM aborde
la production sous un angle créatif
et conceptuel. Les étudiants
apprennent ainsi à représenter
l’univers d’un jeu, à modéliser,
texturer et animer des personnages
et des décors, à créer les objets
via des logiciels spécialisés en
3D temps réel, à concevoir des
niveaux et à gérer un projet de jeu en
groupe.
Description :
Le game designer conçoit l’ensemble d’un univers de jeu et ses composants. Le level designer
affine la difficulté et équilibre les ressources sur chaque map, tableau ou niveau du jeu. Il donne du
rythme au jeu et veille à la diversité des actions. Il travaille de pair avec les graphistes et les développeurs.
Le testeur vérifie les erreurs du jeu et affine les réglages ludiques.
Un esprit créatif, passionné et des centres d’intérêt dans le domaine ludique sont des atouts.
Enfin, le sens du travail en équipe est essentiel.
Débouchés :
Directeur Artistique Animateur 2D / 3D Directeur créatif Game Designer Lead Designer Level Designer Graphiste
Lieux de formation
Ville
Pays
Pérols
France
Conditions d'admission
Pré-requis :
Non renseigné
Non renseigné
Modalités :
Étudiant(e) issu de notre année
prépa 3D.
Bachelier ou équivalent.
Admission sur test et entretien.
Étudiant(e) issu de notre année
prépa 3D.
Bachelier ou équivalent.
Admission sur test et entretien.
Contact :
Directrice Mme Chevarin Jocelyne
0467075000
j.chevarin@iefm3d.com
Directrice Mme Chevarin Jocelyne
0467075000
j.chevarin@iefm3d.com
Programme
Matière
Durée
Intervenant
ENSEIGNEMENT GÉNÉRAL Culture générale Culture du jeu et cinématographique Analyse de jeux Droit Econ
ENSEIGNEMENT TECHNIQUE Character design Dessin académique Game design - Story-board Scénario Level d
ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL Workshop professionnel avec création de jeux vidéo : Les étudiants répond
Ces fiches sont renseignées par les organismes de formation eux-même. Les informations qu'elles contiennent peuvent avoir évoluées, ou être erronées. Nous vous invitons à les vérifier. L'équipe Gaming Jobs