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Vegetation Technical Artist - Nb - Beyond Good And Evil 2 H/F
- CDI
- PARIS, 75000 - Paris
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il y a 808 jours
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Vue d'ensemble
Description de l'entreprise :
Les équipes d'Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.
Projet :
Beyond Good AndEvil2 est un RPG action-aventure de science-fiction qui se déroule dans le même univers que lepremier opusd'Ubisoft.Rejoigneznotre équipe à UbisoftParispour nous aider à façonner ce projet extraordinaire !
En tantqueVegetationTechnicalArtist, vousserez responsable de l'intégralité du scope de la création de données de la végétation de nos mondes. Vous serezsatisfait.elorsquele pipeline permettra àvos livrablesune qualité visuelle exceptionnelleet quele jeumaintiendrades performances de pointe.
Votre nature curieuse et passionnée vous permet d'étudier, de créer et de mettre en oeuvre de nouvelles techniques et de nouveaux pipelines, qui permettent à votre équipe de pousser les normes de qualité AAA de la manière la plus efficace.Vous maitrisez notammentles conceptsdegénération procédurale ainsi que toutce qui atrait auxshaderstemps réel.
Description du poste :
A ce titre vos missions seront les suivantes :
En tant que team player, vous animez le scope global de la production, tant sur la partie créative que technique ;
Véritable expert.e, vous aspirez à devenir la référence dans votre équipe et leur transmettre vos idées ;
Novateur.rice, vous construisez de manière intuitive les pipelines et outils nécessaires afin de créer des expériences de jeu plus long terme. Vous êtes notamment familier avec la notion de Game as a Platform (GaaP) ;
Vous assurez la création de données et de modèles de qualité supérieure tout en respectant les délais de production ;
Vous participez au développement de votre équipe par la documentation et la transmission des méthodes (pipelines, outils, procédures) ;
Dans une démarche d'amélioration continue, vous monitorez, suivez et améliorez les performances des systèmes de végétation.
Profil(s) recherché(s)
Qualifications :
Justifiant d'unesolide expérienceet d'une forte motivation pour le métier de Technical Artist sur des productions detitresmajeurs/AAA, voussouhaitezmettre votre talentauprofitd'un des titres les plus attendusau sein d'Ubisoft :
Vous êtes autonome, mais vous aimez égalementtravailleren équipe et communiquer vos idées.
Vous avez des compétences techniques avérées(création 3D, scripting, shading-HLSL, photogrammétrie...);
Vous avez une expérience significative sur un moteur de jeutemps réelet une compréhension globale du pipeline artistique et du workflow ;
Vous maîtrisezles DCC courants(SpeedTree, 3ds Max, Houdini, Substance Designer...);
Vous avez de l'expérience en méthode de gestion de la performance et de l'optimisation ;
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Votre maîtrise de l'anglais vous permet de travailler dans un contexte international et d'échanger des idées avec des pairs qui ne parlent pas votre langue.
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