
Technical Game Designer Junior
- CDI
- Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes
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il y a 1105 jours
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Vue d'ensemble
Description du poste
Vos missions:
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Etablir la liste des animations et assets artistiques à partir du script
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Etre force de proposition dans les choix narratifs et artistiques
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Implémenter des cinématiques avec l'outil Timeline de Unity
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Travailler en collaboration avec les Level Designers pour ajuster la mise en scène avec le gameplay
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Comprendre et anticiper les contraintes techniques liées à l'éditeur
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Identifier et documenter des besoins de tools pour optimiser l'intégration des cinématiques
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Assurer soigneusement le suivi de son travail
Profil(s) recherché(s)
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Vous avez au moins 2 ans d’expérience au poste de Cinematic Design ou pouvez justifier d’une expérience équivalente
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Vous savez transmettre votre vision et vos idées de manière claire
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Vous avez déjà utilisé Timeline de Unity ou un autre outil de séquencer
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Vous êtes à l’aise avec l’apprentissage de nouveaux logiciels
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Vous avez de bonnes connaissances cinématographiques
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Vous avez un esprit positif, tourné vers la recherche de solutions efficaces
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Vous êtes organisé·e et rigoureux·se
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Vous avez un bon niveau d'anglais oral et écrit
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Vous êtes autonome, proactif·ve et êtes bon·ne communicant·e (le savoir-être est important pour les pirates que nous sommes !)
Informations complémentaires
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CDD de 6 mois
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Poste à pourvoir dès que possible
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Rémunération selon profil
Les petits plus OSG :
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Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement abonnement de transport, parking dans les locaux
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Une team de joyeux.ses pirates
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Des horaires flexibles
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Paniers de fruits, boissons et café à disposition…
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Des sessions sportives organisées régulièrement
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Notre Summer Camp annuel
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Nos petits déjeuners d’équipe
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2 jours de flex-office / semaine
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Des tournois sur console, des parties de jeux de sociétés, et pleins d’autres choses!
